La suite de la route de Mi'ihen !!! Je m'approche de l'opération Mi'ihen, donc je me dis que c'est le bon moment pour gagner l'overdrive
"combos" de Wakka... donc je commence un match en coupe de la Ligue contre les Kilika Beasts. Je les gagne 4-0 !! Puis j'enchaine avec les Ronso Fangs. Là, je galère un peu, parce qu'ils ont
beaucoup de PH, donc ils résistent bien et passent ma défense... je finis le match 3-3. Bon ça va, j'ai évité la défaite. Mais j'ai décidé après ça de modifier la composition de mon
équipe.
J'ai donc gardé Tidus en attaque, puis à côté de lui, j'ai mis Wedge au lieu de Shaami. Elle, je l'ai mise en milieu de terrain à la place de Wedge. J'arrivais pas à assurer
avec Wedge au milieu, parce qu'il n'a que 3 en passes, donc il était incapable de réussir une passe !! Et comme Shaami a 5 en passe, je l'ai mise là en attendant de trouver mieux. En défense,
j'ai recruté Lopp, au comptoir (je l'avais oublié celui là !!). Très bon défenseur d'ailleurs ! Et j'ai gardé Zalitz parce que, mine de rien, il laisse pas passer beaucoup de balles ! Donc j'ai
abandonné Shuu, et gardé Kippa en goal.
Avec cette équipe, j'ai pu jouer mon premier tournoi. Et là, merveille !! Je vois qu'en première place, il y a l'overdrive de Wakka !! Trop veinarde, faut que je gagne ! Et
je tombe en tête de série, donc il me suffit de gagner deux matchs pour remporter le tournoi. Elle est pas belle la vie ? Et là, la crème de la crème ==> premier match: encore les Kilika
Beasts !! Trop facile !! Puis la finale contre les Luca Goers... J'ai sauvegardé au cas où je perdrais, mais finalement, je les ai eus sans trop de problèmes 2-0... grâce à ma défense superbe qui
n'a pas laissé passer de balle !!
Donc je récupère l'overdrive de Wakka, mais comme je veux garder des sous, j'arrête le blitz pour le moment. Ma victoire face au Chocobogre
me permet de prendre des chocobos gratuitement, donc je finis la route tranquillement, et j'en profite pour parcourir l'ancienne route, pour croiser O'aka, et finalement récupérer un sceau pour
Auron. Je sais pas si je chercherai à avoir les armes ultimes, mais bon, tant que je peux en récupérer sur le chemin, j'en profite. Ensuite, je passe grâce à Seymour, et j'arrive à la route des
Mycorocs. Là, je vois que,au bout d'un certain nombre de combats, mes chimères ont encore évolué !! Voici leurs nouvelles caractéristiques:
Valefore "route de Mi'ihen", "route des Mycorocs":
HP: 785 =========> 885
MP: 27
==========> 29
Force: 19 ========> 20
Constitution: 25 ===> 28
Magie: 24 ========> 27
Esprit:
26 ========> 27
Rapidité: 10 ======> 12
Chance: 17 =======> 17
Esquive: 20 =======> 21
Précision: 11
======> 12
Ifrit "route de Mi'ihen", "route des Mycorocs":
HP: 907 =========> 1097
MP: 26 ==========> 28
Force: 20 ========> 21
Constitution: 31 ===> 36
Magie: 23 ========> 26
Esprit: 23 ========> 23
Rapidité: 9 =======> 11
Chance: 17
=======> 17
Esquive: 10 =======> 10
Précision: 11 ======> 12
Alors si quelqu'un sait à quoi ces augmentations sont dûes, je suis toute ouïe !! Parce que je ne sais pas si c'est lié à des évènements
dans le jeu, ou tout simplement au nombre de combats gagnés par les chimères, voire le nombre de points d'évolution gagnés par Yuna...
En tout cas ça m'arrange bien, parce que sans Ifrit, cette route serait plus longue et me donnerait peut être des game over... parce que je sais pas si vous vous rappelez,
mais y'a les champignons qui font un nuage de spores si vous les attaquez physiquement...ce qui vous endort, et comme les monstres à côté ne font que de la magie, ça vous réveille pas... donc
vive Ifrit !!!
Après, y'a les Garuda (les gros oiseaux)... eux, j'espérais ne pas trop en rencontrer, parce que je ne peux faire que 2 "cécité" avec Wakka, donc je ne peux mener deux
combats sans me faire toucher. J'ai eu de la chance, j'en ai rencontré que 2 lool !! Quand je vous dis que la chance ça aide !
J'ai quand même squatté à côté d'une sphère de sauvegarde pour gagner des sous pour le blitz, et aussi pour acheter de l'équipement à O'aka... juste avant l'opération, il me propose une balle en
or pour Wakka avec "attaque fossile". Autant dire que c'est le paradis !!
Puis on commence l'opération, et je dois me battre contre Ghi. Lui, il est pas forcément difficile, mais long. Le début, faut faire attention quand même, parce que la tête a
4000 HP, donc en attaquant à 200 en moyenne, ça va pas vite. Mais bon, je tiens bon et je tue la tête !! Trio choisi: Lulu, Wakka et Kimahri. Tout simplement parce que tous les trois sont les
seuls à pouvoir toucher la tête.
Puis, quand je l'ai éliminée, je remplace Wakka par Auron. Auron tape les bras, puis quand il n'y en a plus, je fais l'overdrive de Tidus, puis "combos" de Wakka, et enfin "subjuguer" de Lulu.
Puis j'ai le temps d'attaquer encore un ou deux coups, et les bras repoussent !! Après, c'est très répétitif: Ghi utilise alternativement une attaque normale qui me tue un perso, et Quartz. Donc
pas besoin d'utiliser des potions, puisque soit je me fais tuer, soit je perds quelques HP. Alors j'attaque avec Lulu et Kimahri, et Auron tape les bras. Après, lorsque je lui ai fait perdre plus
de 6000 HP, donc plus de la moitié, ma pauvre Lulu n'a plus de MP, donc je me dis que c'est le bon moment pour faire entrer mes chimères !
Je commence par Valefore, et balance "Echo" ===> environ 3000 points de dégâts !! Waou !!! Ensuite, je me prends un quartz et une attaque qui me tue ! Plus de Valefore !!
Bon, on le tape, puis dès que c'est à Yuna de jouer, j'appelle Ifrit !! Mais avant ça, j'ai calculé pour que je me prenne deux quartz et une seule attaque... mais bon, mon Ifrit est assez rapide,
alors je balance "divine comédie", puis ça fait que 2000 points de dégâts !! Niarf !! Bon, je me prends un quartz, puis une attaque qui me laisse 200 HP, et l'overdrive ! Donc je le finis en
beauté avec un overkill ^_^
Et là, ben j'ai mis pause, donc la suite bientôt !!
Ensuite, c'est la traversée de la route de Djose. Assez simple en fait !! Dès que je croise les serpents qui fossilisent, je fais appel à Valefore parce qu'elle ne peut pas se faire toucher ! Bon, j'ai quand même râlé, parce que j'ai gagné une seconde balle fossile... j'aurais préféré une arme pour un autre perso, maintenant je l'ai en double pffff
J'ai pas eu la patience d'en chercher une autre, mais avec les combats, je gagnais quand même des équipements qui pourraient m'être utiles, ou que je vendrais dans le cas contraire....
J'arrive ensuite au temple de Djose, et je gagne Ixion, sans oublier de récupérer tous les objets éparpillés un peu partout, ou que l'on vous donne généreusement ^_^
Après Djose, c'est le Sélénos, donc ça veut dire que je vais récupérer Rikku, hé hé !! Mais avant ça, faut que je continue le blitz, je peux gagner des objets pas mal !! J'ai donc pris du temps pour faire quelques matchs, puis je suis partie sur la route du Sélénos !!
Sur cette route, on retrouve Belgemine pour la seconde fois. Elle invoque Ixion, donc moi j'invoque Valefore avec osmose, ce qui lui fait un double overdrive ! Je lance le premier ===> 2500 points de dégâts ! Ixion m'attaque, puis électrodisques, et une dernière attaque que j'esquive. Je n'hésite pas, je balance le second overdrive, encore 2500 !! Ixion se lance booster, puis m'attaque et je meurs... ben ensuite, elle se précipite sur Yuna, et me la tue en deux attaques consécutives !! J'ai même pas pu invoquer Ifrit !!! Rââ encore une défaite !! Mais je l'aurais la prochaine fois !! Je gagne quand même 6 grenades aveuglantes et le coeur de chimère. Je peux maintenant apprendre des attaques à mes chimères... enfin !!
Mais, distraite comme je suis, je n'ai pas pensé à noter les caractéristiques d'Ixion au départ... parce mes chimères ont encore évolué ! je me demande toujours pourquoi... donc voici l'évolution :
Valefore "route des Mycorocs","Sélénos":
HP: 885 =========> 955
MP: 29 ==========> 30
Force: 20 ========> 21
Constitution: 28 ===> 29
Magie: 27 ========> 27
Esprit: 27 ========> 30
Rapidité: 12 ======> 12
Chance: 17 =======> 17
Esquive: 21 =======> 21
Précision: 12 ======> 12
Ifrit "route des Mycorocs","Sélénos":
HP: 1097 =========> 1262
MP: 28 ==========> 29
Force: 21 ========> 22
Constitution: 36 ===> 37
Magie: 26 ========> 26
Esprit: 23 ========> 26
Rapidité: 11 =======> 11
Chance: 17 =======> 17
Esquive: 10 =======> 10
Précision: 12 ======> 12
Ixion "Sélénos":
HP: 1261
MP: 31
Force: 23
Constitution: 33
Magie: 26
Esprit: 37
Rapidité: 9
Chance: 17
Esquive: 11
Précision: 13
Désolée pour Ixion...
Donc me voilà ensuite lancée sur la route du Sélénos jusqu'au shoopuf. Je fouille les moindres recoins pour ne rien oublier, et je prends mon temps pour les combats, histoire de gagner des objets ou équipements sympas. Puis je traverse et je dois affronter la machine al bhede qui emprisonne Yuna...
Wakka a une balle classique, avec attaque + 8%, et Tidus a son sabre Hélix pour "somni". Le combat est relativement simple avec "somni", parce qu'on dispose de 4 tours en moyenne entre chaque action du boss. Le plus difficile, c'est de lui faire assez de dégâts pour le faire tomber et éviter ses grenades... à un moment, je me suis retrouvée mal, parce que je n'ai eu que trois tours, donc j'ai pris des grenades dans la tronche. Ca inflige "obscurité", donc en priorité je me soigne. Mais ce que j'avais pas prévu c'est que le boss me rebalance des grenades vu qu'il est encore en haut !! Seul Wakka a survécu, mais j'ai pu rescusiter Tidus, et l'attaquer pour le faire tomber, ouf !!
Pour info, l'aquashooter du boss fait perdre environ 200 HP, et ses grenades environ 350-400, donc faut pas plaisanter ! Mais je l'ai eu, et revoilà Yuna !!
Arrivée au Sélénos, je retrouve avec joie ma Rikku !! Et là, je me dis que je vais prendre mon temps. Sur la route, il y a des flambos de glace qui donnent des blizzards ! Très pratique, car grâce à ça, je peux apprendre "glacier" à Ifrit et Ixion. Puis en prime, j'apprends "anti glace" à Valefore et Ixion. Pas mal non ?? Et comme j'ai des sphères à gogo dont je ne me sers pas, je leur apprends aussi "encourager", "concentrer", "vigilance" et "viser". Faut ruser quand on peut pas les faire évoluer avec Yuna !!!
Donc pour le moment, je suis arrivée à Guadosalam, j'ai récupéré Pah pour mon équipe de blitz. Je le mettrai à la place de Shaami je pense. J'ai acheté quelques protections pour la plaine, et je retourne sur la route du Sélénos pour faire une provision d'objets. Je vais essayer de voler un max d'objets pour apprendre des compétences aux chimères et modifier mes équipements:
===> Le Ochu donne des remèdes en vol, donc grâce à eux je pourrai mettre "auto guérison" sur une protection.
===> Ensuite, les blizzards sont utiles pour attaquer avec Rikku, et de plus ils me permettent d'apprendre des compétences aux chimères, et même de modifier des équipements.
===> Et faut pas oublier les coffres qui apparaissent en combat ! Jusqu'à maintenant, j'ai récupéré plusieurs mégapotions, une écaille de poisson, et un onguent vital ! Pas mal non ??
Donc je vais squatter un peu à Guadosalam et récupérer des objets ce soir (blitz et vol), et demain je continue mon périple, sans oublier de vous le raconter !!
J'ai eu un contre temps hier soir, donc j'ai pas pu beaucoup jouer... du coup, ce que je voulais faire hier soir, j'ai dû le faire ce matin...
Donc j'en étais à Guadosalam, et je vous avais donné mes projets. Ben j'ai passé une bonne partie de la journée à essayer de remplir ces objectifs !
- Les Ochus et leurs remèdes: j'ai eu plus de 40 remèdes, donc je vais pouvoir mettre "auto guérison" à deux persos, ce qui est déja pas mal quand vous ne volez pas plus de deux remèdes par monstre...
- les blizzards: les flambos, ils sont parfois sympas, parfois non. Si ils le sont, j'ai 4 blizzards à la fin du combat, sinon 2. Au
final, j'ai pu en récupérer une trentaine, et en plus, j'ai appris "anti glace" à mes trois chimères, ainsi que le sort "glacier"
- les coffres en combat : le plus souvent, ils donnent des mégapotions. Plus rarement, on a des écailles de dragon, et presque jamais, des onguents vitaux. Au final, j'ai
récupéré 32 mégapotions, 8 écailles de dragon et 4 onguents. Les 8 écailles auraient suffi à apprendre "annu eau" sur un équipement, mais j'ai préféré apprendre "H20+" à mes trois chimères... et
les onguents vitaux, ça peut servir à apprendre "regain de HP", mais je préfère les garder pour les combats puisqu'ils doublent les HP max.
- j'ai aussi découvert qu'en vol rare, je pouvais avoir des crochets venimeux avec les abeilles. On en vole très peu, je n'en ai eu que 11. Ca suffit pour apprendre
"cyanure" à une chimère, mais laquelle ??? Je veux pas faire d'erreurs... pareil avec les 6 grenades aveuglantes de Belgemine, qui me permettent d'apprendre "cécité" à une seule
chimère...
- et ensuite, j'ai aussi pu voler quelques poudres soporifiques aux loups, mais ils sont radins !!
Avec elles, je peux apprendre "morphée" à mes chimères, mais je garde le même problème qu'avant: laquelle ??
J'ai passé un temps incroyable pour faire tous ces combats et remporter tous ces objets qui me sont ou seront très utiles ! Le problème, c'est qu'ils sont rares, donc je
vais pas passer trois jours rien que pour ça !! Mes chimères ont évolué deux fois, donc le nombre de combats doit influencer je pense...
Valefore "Sélénos","Sélénos 2", "Sélénos 3":
HP: 955 =========> 1003 ==>
1127
MP: 30 ==========>
31 ==> 35
Force: 21 ========>
22 ==> 24
Constitution: 29
===> 30 ==> 33
Magie: 27
========> 30 ==> 31
Esprit: 30
========> 33 ==> 37
Rapidité: 12 ======> 12 ==> 15
Chance: 17 =======> 17 ==> 17
Esquive: 21 =======> 21 ==> 24
Précision: 12 ======> 12 ==> 13
Ifrit "Sélénos","Sélénos 2", "Sélénos
3":
HP: 1262 =========> 1302 ==> 1512
MP: 29 ==========> 30 ==> 34
Force: 22 ========> 23 ==> 25
Constitution: 37 ===> 38 ==> 41
Magie: 26 ========> 30 ==> 30
Esprit: 26 ========> 30 ==> 32
Rapidité: 11 =======> 11 ==> 13
Chance: 17 =======> 17 ==> 17
Esquive: 10 =======> 10 ==> 12
Précision: 12 ======> 12
==> 13
Ixion "Sélénos","Sélénos 2", "Sélénos 3":
HP: 1261 =========> 1309 ==> 1503
MP: 31 ==========> 33 ==> 37
Force: 23 ========>
24 ==> 26
Constitution: 33 ===> 34 ==> 37
Magie: 26 ========> 29 ==> 30
Esprit: 37
========> 41 ==> 46
Rapidité: 9 ======> 9 ==> 11
Chance: 17 =======> 17 ==> 17
Esquive: 11 =======> 11 ==> 13
Précision: 13 ======> 13 ==> 14
Ils ont plutôt bien
grandi mes bébés non ?? J'ai été agréablement surprise des changements !! Surtout contre les Ochu, où j'utilisais Ifrit pour les tuer si je n'y arrivais pas avec Wakka et sa balle fossile. Je lui
mettais "somni" avec Tidus si je pouvais, ou "morphée" avec Lulu et son mog. Donc pendant 3 ou 4 tours, je mettais "encourager" sur Ifrit. J'ai bien fait de l'apprendre à mes chimères !! Les
dégâts étaient réduits, et mon attaque augmentait de 200 points avec seulement 3 ou 4 "encourager" ! Alors le Ochu, il se prenait des attaques classiques à 700, des coups critiques à 1500, et des
overdrives à 5000 !! Yeah!!!! Avec ça ils résistent pas longtemps !!
Ensuite, j'ai fait quelques matchs de blitz. Pah s'en sort très bien en milieu de terrain, je vais le garder pour le moment ! J'ai pu gagner un élixir. Les autres prix,
c'étaient des techniques pour les joueurs (pff ils pouvaient même pas les apprendre en plus...)
Puis j'ai pas fait l'ingrate, je suis allée voir Seymour, j'ai fait tout mon bazar à Guadosalam, puis direction la Plaine foudroyée !!! Là, ça se complique: en revenant de
l'au delà, j'ai récupéré 8 globes de foudre, ce qui me permet de mettre "annu foudre" sur un équipement...
Problème: j'aimerais faire un équipement avec plusieurs "annu" dessus, mais aucun de mes persos (à part Wakka) n'a de protection avec 2 slots vides... ça m'embête, parce que
contre le Seymour à Macalania, il me faudra des protections comme ça... donc je vais voir si j'en gagne quelque part, mais c'est embêtant, parce que à cause de ça, mes persos résistent pas
longtemps, et donc je peux pas voler beaucoup d'objets...
J'ai aussi fait apparaître les pampas, parce que j'espère apprendre "booster" à mes chimères. Contre Anima à Macalania, ça peut être très utile, surtout en complément des
"encourager" et "concentrer" !! Ca va me faciliter le combat si j'y arrive, donc je crois que je suis pas prête de sortir de cette plaine encore !!
Il y a plein d'objets ultra intéressants ici:
- des globes électriques, qui m'ont permis d'apprendre "foudre" à Ifrit, et "anti tonnerre" à Valefore et Ifrit.
- des globes de foudre en vol rare, qui me permettront de mettre "annu tonnerre", et d'apprendre "foudre +" à mes chimères...
- des rideaux de lune, et des rideaux de lumière pour apprendre "carapace" et "blindage" aux chimères
Donc vous voyez, j'ai du boulot !! Mais c'est tout pour le moment, je m'y remettrai dès que je pourrai !!












