Je vous avais laissés avant le combat contre Seymour. Celui là, il a été tellement simple que j'en ai été déçue ! Je me suis dit: tu vas le
battre avec une seule chimère... c'est ce que j'ai fait !!
Au tout début du combat, j'ai Kimahri, Yuna et Tidus en trio de tête. Je remplace Tidus par Rikku, qui vole un éther + à Seymour, puis c'est au tour de Yuna. J'invoque
Valefore ! Je balance son overdrive "Echo" dès le départ, ce qui me débarrasse des gardes, et Seymour invoque direct Anima.
Là, je connaissais bien Anima, donc j'ai fait le combat en fonction de ses attaques. Elle fait alternativement "stock" et "lamento". Avant un "stock", j'attaque avec des H20+ pendant deux ou
trois fois, puis je garde des MP. Donc le combat est long, mais simple:
- Anima lance "lamento"
- Valefore attaque à 1600 environ (jusqu'à 3000 avec la magie noire)
- Anima lance "stock"
- je mets ma chimère en garde, et son lamento ne me fait que 110 points de dégâts !!
Pendant quelques tours, j'ai aussi mis "anti glace", "anti foudre" et "anti eau" pour pallier les futurs sorts de Seymour au cas où je ne pourrais pas attaquer en premier.
Je me suis pris deux fois l'overdrive d'Anima, mais les dégâts sont ridicules ! En garde, chaque coup fait 20 points de dégâts ! Après l'overdrive, elle fait "lamento", donc je me remets en
garde, puis au tour d'après, un petit "soin" et j'ai tous mes HP !! Je l'ai tuée avec une simple attaque en overkill, et j'étais prête pour Seymour, avec mes anti sorts et l'overdrive que j'ai
gardé précieusement. Je peux attaquer de suite, donc pas d'hésitation: je lance "Echo", et Seymour tué en overkill à 9999 !!
Je fuis ensuite, me tape la salle de l'épreuve, puis je dois faire la course pour échapper aux guados. Ca a été très simple, je n'ai eu que deux combats à faire, et à chaque
fois javais un guado et deux oeils flottants. Donc Valefore faisait très bien l'affaire, elle tue chacun en un coup, et en overkill ! Ca m'a aidé à recharger son overdrive en
partie.
Puis en sortant du temple, je me retrouve sur la route de glace. Je remonte jusqu'à la sauvegarde, puis je fais quelques combats pour gonfler mon stock de nunatak. Je
recharge l'overdrive d'Ixion, qui l'avait utilisé contre la mitrailleuse al bhede, et aussi celui de Shiva que je viens d'avoir. Puis je me lance à l'assaut du Wendigo !
Il a deux gardes guados avec lui, donc dès le départ, je mets Rikku à la place de Tidus, et je lance son overdrive "grenade chaos", ce qui me tue les deux gardes, et inflige
"mutisme", "obscurité", "sommeil", "trépan", "déprime" et "annumagik" au monstre. J'invoque Valefore, lui balance "Echo" qui lui fait perdre 9999 HP. Il est pas réveillé, donc comme il lui reste
peu de HP, une simple attaque suffit. Mais j'avais oublié sa carapace loool, donc il m'en a fallu deux, et on n'en parle plus du Wendigo !!
Je me retrouve sous le lac, puis après les cinématiques, à Bikanel. Je récupère mes gardiens, et je me dirige vers la partie centrale du désert, près de la sauvegarde pour
squatter un peu. Je vole des poudres soporifiques et des grenades aveuglantes, et contre les machines je récupère des grenades. Les vers des sables sont assez sympas aussi, ils donnent des
magikorocs noirs qui me permettraient d'apprendre "quart" à mes chimères, et des sources vitales en vol rare. J'ai appris pas mal de sorts à Shiva: "encourager", "viser", "vigilance",
"concentrer", "booster", "blindage", "carapace", "cécité", "morphée".
Je gagne peu de combats dans le désert (uniquement ceux contre les machines que Rikku démonte), mais pourtant mes chimères ont encore
évolué:
Valefore :
HP: 1845 =========> 1917 ==> 2005 ==> 2053
MP: 58
==========> 60 ==> 63 ==> 64
Force: 38 ========> 39 ==> 40 ==> 52
Constitution: 54 ===> 58
==> 60 ==> 61
Magie: 55
========> 58 ==> 59 ==> 59
Esprit: 60 ========> 60 ==> 60 ==>
65
Rapidité: 28
======> 30 ==> 31 ==> 31
Chance: 17 =======>
17 ==> 17 ==> 17
Esquive: 34
=======> 36 ==> 37 ==> 39
Précision: 18 ======> 18 ==> 19 ==> 19
Ifrit :
HP: 2501 =========> 2597 ==> 2777
==> 2817
MP: 56 ==========> 58 ==> 60 ==> 61
Force: 39 ========> 40 ==> 41 ==> 43
Constitution: 67 ===> 76 ==> 78 ==> 79
Magie: 53 ========> 53 ==> 58 ==> 58
Esprit: 53 ========> 53 ==> 53 ==> 58
Rapidité: 24 ======> 26 ==> 27
==> 27
Chance: 17 =======> 17 ==> 17 ==> 17
Esquive: 17
=======> 18 ==> 18 ==> 19
Précision: 18 ======> 18 ==> 19 ==> 19
Ixion :
HP: 2501 =========> 2573 ==> 2731 ==> 2779
MP: 61 ==========> 63 ==> 66 ==> 67
Force: 40
========> 41 ==> 42 ==> 44
Constitution: 60 ===> 66 ==> 68 ==>
69
Magie: 52 ========> 52 ==> 56 ==> 57
Esprit: 75 ========> 75 ==> 75 ==>
81
Rapidité: 21
======> 22 ==> 23 ==> 23
Chance: 17 =======> 17 ==> 17 ==> 17
Esquive: 19 =======> 20 ==> 20 ==> 21
Précision: 19 ======> 19 ==> 20 ==> 20
Shiva :
HP: 2220 =========> 2292 ==> 2420 ==> 2468
MP: 66 ==========> 68 ==> 71 ==> 72
Force: 36
========> 38 ==> 39 ==> 40
Constitution: 39 ===> 42 ==> 43 ==> 45
Magie: 60 ========> 61
==> 65 ==> 65
Esprit: 61 ========> 62 ==> 62 ==>
66
Rapidité: 42
======> 47 ==> 47 ==> 47
Chance: 17 =======> 17 ==> 17 ==> 17
Esquive: 53
=======> 57 ==> 58 ==> 62
Précision: 18 ======> 18 ==> 19 ==> 19
Et comme j'aime bien me prendre la tête (changer les stats des chimères me prend un temps fou), je vais vous donner le nombre d'objets que
j'ai en ma possession à ce stade du jeu (bon, pas tous, j'ai pas fini sinon !):
- 78 potions + (essentiellement récupérées en fin de combat contre les machines al bhedes)
- 9 maxipotions
- 52 mégapotions
- 24 potions al bhedes
- 72 globes électriques
- 35 écailles de poisson
- 44 blizzards
- 39 nunatak
- 99 grenades
- 60 poudres soporifiques
- 48 grenades aveuglantes
- 14 magikorocs noirs
- 8 crochets venimeux
- 26 plumes de chocobo
- 2 ailes de chocobo
- 71 rideaux de lune
- 34 rideaux de lumière
- 6 sources vitales
- 8 onguents vitaux
- 15 sphères clé niv1
- 3 sphères clé niv2
Je garde tous ces objets précieusement, car ils ne sont pas faciles à récupérer, il faut de la patience ! A raison d'un ou deux ojets par combat, je vous laisse estimer le
nombre de combats que j'ai effectués, sans compter les objets utilisés pour les chimères ou éventuelles protections !!
A bientôt pour le refuge al bhed !!
Alors, reprenons notre désert ^_^
Je squattais près de la sphère de sauvegarde pour gagner des objets (encore et toujours)... J'ai encore volé des grenades aveuglantes et des poudres soporifiques, mais aussi des
magikorocs noirs et quelques sources vitales. Puis j'ai utilisé des grenades pour gagner des combats et augmenter mon stock de potions al bhedes. Une fois remplie à bloc, je me suis dirigée vers
le refuge. J'ai dû battre deux espèces de plantes bien chiantes. Une astuce toute simple consiste à leur jeter une poudre soporifique, et à les tuer tranquillement avec des attaques magiques ! Je
pouvais les voler tranquillement aussi. On peut aussi les empoisonner, ce qui est beaucoup plus rapide !! Au final, ces combats sont plus longs que difficiles.
Au refuge, va falloir ruser. Le premier combat, c'est contre des guados et des bicornes si je me souviens bien... ceux là, je les aime pas trop, surtout le guado qui va
avec. Je vous explique: au début, je remplace Tidus par Rikku, qui lance une grenade aveuglante pour éviter les attaques des bicornes. Le problème, c'est ce fichu guado, il n'arrête pas de me
tuer Rikku, il s'acharne sur elle... donc impossible de relancer une grenade aveuglante, et mes attaques ne sont pas assez fortes pour le battre rapidement (sauf la balle fossile de Wakka, mais
pour ça faut que ça marche, et qu'il résiste aux brasier + )... donc un pétrasouffle de Kimahri me débarrasse d'eux.
Ensuite, on doit affronter des bombos et un guado. Pas très difficile, il suffit de les aveugler, et de les attaquer avec Wakka jusqu'à les fossiliser.
J'ai ensuite squatté la sphère de sauvegarde pour voler des nunatak contre les chimairas, et des esprits de bombo contre les bombos. Au début, c'est un peu chiant, mais dès que j'ai 8 esprits, je
mets "annu feu" sur Rikku, et je peux voler tranquillement !! J'ai ensuite mis "annu feu" à Auron, Wakka et Tidus pour les combats à venir contre les gardes à Bevelle.
Après ça, j'enchaîne le dernier combat contre les chimairas. Pétrasouffle, et on en parle plus, j'ai assez d'objets ! Direction le vaisseau, et après les cinématiques, le combat contre
Effray...
J'ai perdu une fois contre lui, je me suis pris son souffle à la con.... Mais la deuxième fois, j'ai commencé avec Tidus, Auron et Kimahri en tête. Rikku remplace Tidus, et
utilise une plume de chocobo sur elle. Elle peut donc jouer deux fois. Je fais son overdrive "grenade chaos", ce qui me prend les deux tours, mais inflige "somni", "déprime", "trépan",
"obscurité" et "emousse" à notre Effray (si j'ai oublié un truc, je suis désolée). Je prends donc un peu d'avance !!
Ensuite, je m'amuse pas à me prendre ses "regards pétrifiants" ou ses attaques, et j'éloigne le vaisseau. Là, je prends Rikku, Wakka et Kimahri. Rikku met des plumes de
chocobo sur nos deux guerriers, puis des rideaux de lumière. Il m'a fallu un peu de temps pour réaliser que c'était "blindage" qui réduit les dégâts de "flash bomb" et pas "carapace" !! Pas
grave, Rikku est rapide, elle met des rideaux de lune dès que possible sur tout le monde. Cid m'aide avec ses missiles, Wakka et Kimahri attaquent. Je n'ai pas pris Lulu à
cause de ses faibles HP, tout simplement. Avant un "flash bomb", je mets tout le monde en garde, et avec le blindage, je ne prends que 3 ou 4 coups à 50 points
de dégâts. Rikku lance une potion al bhede, et on n'en parle plus ! Après, tout est une question de patience ! On répète ce manège jusqu'à ce que Effray ait environ
11 000 HP.
Là, j'ai pas attendu qu'il lance booster. Grâce aux plumes, et au fait qu'il ait "somni", je dispose d'énormément de tours pour le taper. Donc je rapproche le
vaisseau, et là je commence par un "combos" de Wakka. Je me rate, il n'a fait que 4 coups... Aie !! Je lui lance quelques objets avec Rikku, et cet abruti lance "booster" ! Il me reste moins de
tours pour le taper... Je fais "kamikaze" de Kimahri !! Rikku peut jouer, donc j'utilise d'abord un nunatak, puis je lance son "grenade chaos" une nouvelle fois, et c'est l'overkill !!
Je ne me rappelle plus exactement de l'ordre des attaques, mais je sais qu'après le kamikaze de Kimahri, il restait 6000 HP à Effray, et que la grenade chaos l'a tué avec ses 7700 points de
dégâts. Je suis surprise de l'avoir battu, surtout sur la fin où il faut tout calculer en fonction des tours d'action et des attaques que l'on peut faire !!
Puis j'arrive à Bevelle, donc je dois me taper les combats contre les gardes. J'ai oublié de changer la protection de Rikku, donc elle s'est faite tuer par le lance
flamme... et zut !! Je les termine avec Auron et Wakka qui ont "annu feu", puis je me prépare pour le second combat.
Je change l'équipement de Rikku, et je me prépare à affronter la machine et son pied d'enfer !! Les deux gardes servent à rien, puisque leurs lances flammes ne me font rien !! La machine est
sensible au feu et à l'eau, donc pour la tuer j'utilise des esprits de bombo, et en 3 coups elle est KO ! Un esprit attaque à 1500 environ sur elle, donc comme elle a 4200 HP, c'est parfait ! Et
puis, comme les gardes ne me touchent pas, je me focalise d'abord sur la machine, parce que si elle reste toute seule, elle fait des "mawashigeri" qui m'éjectent un perso à chaque fois, donc
c'est le "game over" assuré !!
Combat suivant, des gardes, puis dernier combat: un mortier et deux gardes mitrailleurs. Là, pour éviter le "game over", je dois absolument tuer le mortier de suite ! Pour
ça, je mets Rikku à la place de Tidus. Elle peut jouer deux fois, donc deux esprits de bombos et le mortier perd ses 2900 HP ! Les deux gardes sont faciles, je m'attarde pas plus !!
Après la parlotte, direction le temple de Bevelle ! Je HAIS cette salle de l'épreuve, j'arrive jamais à arrêter le téléporteur où je veux. Ca m'énerve !! Bon, passée cette
redoutable épreuve pour ma manette et moi, je me fais juger et direction la Via purifico. Et là, je me félicite d'avoir mis "initiative" sur Yuna !! A la partie d'avant, je pouvais presque pas
rencontrer de monstre sans me faire tuer, donc cette fois, j'ai anticipé dès la plaine foudroyée loool !!
Donc je me suis baladée tranquillement, en tuant les monstres avec une facilité déconcertante ! Par contre, malgré mes efforts, je n'ai pas percé tous les secrets de la Via
purifico... Il me restait une porte grillagée à ouvrir...
Je suis allée affronter Isaaru, avec tous mes overdrives à fond. Première invocation: Ifrit, donc moi je prends Valefore. Je peux attaquer deux fois, alors je mets un petit
"encourager", et je lance "Echo". 9999 points de dégâts, overkill !!! Isaaru invoque ensuite Valefore, donc j'inverse les rôles et je prends Ifrit. Je lance "booster" sur ma chimère, puis son
overdrive... encore 9999, mais Valefore résiste ! Je me prends une petite attaque à 330, et je l'attaque simplement... 2700, overkill !!
Puis Isaaru fait appel à Bahamut. Comme je bats ses chimères facilement, je réinvoque Ifrit pour garder les overdrives des autres chimères. Bahamut est trèèèès lent, donc je lance "booster", et
deux "encourager". Bahamut lance son premier compte à rebours, puis je me relance trois "encourager", et une attaque critique à 7700 ! Deuxième compte à rebours... Ifrit attaque deux ou trois
fois à 4000, et c'est l'overkill !! Même pas besoin de me fatiguer lol, c'était vraiment de la rigolade !!
Et là, je me retrouve avec Rikku, Tidus et Wakka. Je suis dans l'eau, et je vais devoir affronter le spectre d'Effray. Mais avant ça, je squatte devant la sphère de
sauvegarde, et je vole le max d'écailles de dragon, mais aussi des magikoroc eau !! Ces objets sont merveilleux, ils me permettront d'apprendre "H20 X" à mes chimères, ou "absorb eau" sur une
protection ! Ils sont assez rares, donc je sais pas si je pourrai en avoir assez pour tout faire... Mais en priorité, les chimères, il en faut 4 pour leur apprendre le sort. Et les équipements,
je sais plus.
Mais j'ai déjà Yuna qui a "annu eau", et avec les écailles de dragon je pourrai en rajouter sur d'autres persos. Avec 500HP, peu importe si on n'absorbe pas les attaques ! Un coup et on est
mort, alors bon...
Donc là, je me suis arrêtée et je fais mon stock d'objets. Je trouve que j'ai pas mal avancé aujourd'hui, et mes chimères ont encore évolué ! Mais là, j'ai vraiment la flemme de vous
rajouter tout ça, surtout que maintenant, j'ai Bahamut et Shiva en plus !! C'est hyper long.... Je vous dis donc à bientôt pour la suite !!
J'en étais à la Via purifico avec Tidus, Rikku et Wakka. J'ai continué mon stock d'objets, mais malgré ma détermination, je n'ai pas réussi à avoir plus de magikorocs eau. J'en ai 10 en tout, donc deux chimères peuvent apprendre "H20X". En revanche, je me suis retrouvée avec 70 écailles de dragon ! Ca me fait une compensation ! Je suis donc partie affronter le spectre d'Effray. Celui là, on lui balance deux queues de phénix car il est en état "zombie", et on n'en parle plus ! J'ai pas cherché à me prendre la tête lool !
On retrouve Yunie, et on doit se taper Seymour encore une fois. Sur le grand pont de Bevelle, je me suis pas trop attardée, parce que les machines ne donnent que des remèdes, ce qui ne me sert pas pour le moment. Il y a juste des gardes de temps en temps qui donnent des sels purificateurs en vol rare, mais comme vous le devinez, on en obtient très peu !! Je suis donc allée secourir Kimahri et zigouiller Seymour...
Début du combat: Kimahri, Yuna et Tidus. Rikku remplace Tidus et fait son overdrive "grenade chaos", ce qui m'empoisonne Seymour (entre
autres) en plus de lui faire perdre plus de 7000 HP. C'est au tour de Yuna, donc j'invoque Shiva. Elle peut attaquer deux fois, et je sais que Seymour va me la tuer quand ce sera son tour. Donc
je lance un "Céleste" qui lui enlève 3000 HP environ, suivi de l'overdrive à 9999. Plus de Shiva ! Seymour se lance "carapace", puis perd des HP à cause du poison, gniak gniark !! Il me lance
"atomnium" ce qui me tue ma pauvre Rikku, puis après avoir reperdu des HP, il lui en reste 7000 et des poussières. J'invoque Valefore en osmose, puis avec son joli petit "Echo", elle me tue
Seymour en overkill !!
Si vous avez compté le nombre de dégâts, vous allez me dire que normalement Seymour ne devrait pas être mort, mais il faut pas oublier que par deux fois, le petit machin s'est régénéré
avec les HP de Seymour ! Donc ça enlève 4000 + 3000 = 7000 HP sans forcer, et aussi les 1440 HP qu'il perd lorsqu'il attaque à cause du poison (trois fois), donc au total, ça lui a fait
perdre plus de 10 000 HP ^_^
Passée cette charmante défoulade, je me retrouve dans la forêt de Macalania. Je savoure les vidéos, l'instant magique, et je vais attaquer la plaine félicité, ma hantise !!
Dans ma dernière partie, c'est là que j'avais bloqué. Cette fois, j'ai plus d'objets, et mes chimères sont plus fortes, mais est ce que ça va suffire ?? Y'a plein de choses à faire ici
!
Premier défi: je retrouve Belgemine et je dois battre sa Shiva. J'invoque Ifrit, lance "booster", puis 2 "encourager" et je me mets en garde. Shiva
m'attaque ridiculement à 150, puis je lance trois autres "encourager", me remet en garde, puis après je l'attaque normalement (à 700 environ) à chaque tour. Je me mets en garde avant son tour, et
après un petit moment, et un overdrive, Shiva est KO !! Je gagne des sphères physiques (comme si j'en avais pas assez avec 99 >_<) et le coeur de chimère, heureusement ^_^
Maintenant, je peux élever mes chimères. Donc à partir de maintenant, je crois pas que je vous mettrai l'évolution de mes chimères, déjà parce que c'est long, et ensuite parce qu'elles n'ont plus
bougé depuis que j'ai cet objet. Mais pour le CEM, il me faudra élever une chimère. J'ai choisi Shiva, c'est ma préférée !!
Deuxième défi: il faut aller chercher Belgemine au temple de Remiem pour s'entraîner. J'ai été au fond de la plaine pour dresser mon chocobo, puis
direction le temple. Avant ça, la fameuse course pour gagner les portes de l'inconnu. J'ai fait la course tranquillement pour gagner le miroir terni, puis une seconde fois pour gagner les portes
de l'inconnu (pour ça, il faut ouvrir trois coffres sans toucher un poteau). La première fois, j'ai touché un poteau, mais la seconde, j'ai joué des coudes pour dépasser le chocobo
concurrent, et j'ai même été jusqu'à lui marcher sur les pattes, non mais !!! J'ai pas essayé d'ouvrir plus de coffres, parce qu'après en avoir ouvert trois, je dois speeder pour dépasser le
chocobo, donc je sais pas quel coffre je pourrais prendre en plus sans me faire battre lamentablement...
Je rentre ensuite dans le temple affronter Belgemine et lui prouver que je suis toujours la plus forte, gniark gniark !! Je commence par Valefore. J'invoque ma Shiva, et
ensuite, contre chaque chimère, c'est la même technique: "booster", "5 encourager" en tout, et me mettre en garde avant le tour de la chimère. De cette façon, j'ai battu toutes les chimères de
Belgemine rien qu'avec Shiva ! Contre sa Shiva à elle, j'ai fait la même technique, mais avec Ifrit. C'était relativement simple cette fois ci, j'étais contente !!
Troisième défi: il faut réouvrir le CEM en capturant les monstres de la plaine. Niarf.... ça c'est un véritable défi, j'ai rencontré mes premières
difficultés ici ! Le CEM me résiste !! Je vous explique mon problème: tuer les monstres n'est pas un problème avec une chimère, par contre les capturer c'est autre chose !! Pour la plupart des
monstres, la technique consiste à les affaiblir avec une chimère, et à la rappeler lorsqu'il lui reste très peu de HP. A chaque fois, je ne laisse qu'un monstre à la fois. J'ai pu capturer la
Kimaira, la guêpe, le loup (il m'a fait chier celui là), le couguar, le flambos de feu et le shred (le cuirassé).
Contre les serpents et le Xylomid, je me prends toujours un game over !! Lorsque je rappelle la chimère, je n'ai pas le temps d'attaquer une seule fois, donc je me
ramasse "ultrasons" ou "infection", ce qui assure mon envoi dans l'au delà dans les deux cas !! Alors je sais pas comment je vais m'y prendre pour ces deux là... là j'ai un vrai
problème !! Je vais travailler là dessus pour la prochaine fois, parce que sans eux, je peux pas réouvrir le CEM !!
L'ogre, je l'ai pas encore rencontré, donc je sais pas si j'aurai le même problème, on verra...
J'ai donc décidé d'avancer un peu, donc je suis partie affronter le golem de pierre envoyé gentiment par Seymour !! Je commence toujours pareil: Rikku et sa "grenade chaos"
pour lui infliger "trépan" en priorité, même si j'aurais pu m'en passer puisque Shiva a cette attaque... bon tant pis pour cette fois. Yuna invoque donc Shiva, et là, toujours pareil ! "Booster",
les 5 "encourager" et une "carapace" pour la préparation. Ensuite, en me mettant en garde avant chacune de ses attaques, il ne me fait perdre que 200 HP environ. Par contre, une attaque sur trois
il riposte avec "Rocketopoing", et là ça m'enlève la moitié des HP. Un "glacier +" répare ça, mais ça ne me dispense pas de faire attention. Je lui fais un overdrive, et lorsque j'ai le second,
je le garde pour lui faire un joli overkill !!
Direction ensuite la grotte du priant volé. Je dois y faire pas mal de choses là bas: tout d'abord affronter l'ancien invokeur de Lulu, récupérer Yojimbo et trouver un
fantôme qui pourrait me donner une protection avec "sécurité".
Au fond de la grotte, j'affronte la chimère de l'invokeur, à savoir Yojimbo. Je prends Shiva et je fais la même technique que pour le golem. C'est très répétitif à force, et je gagne tous les
combats comme ça pour le moment ! Puis je paie les 300 000 gils pour avoir Yojimbo et je resors de là ! Il a fallu que je sois juste face à la sortie pour que je rencontre un fantôme lool !! Donc
je l'ai affaibli avec Shiva, puis capturé facilement, parce qu'il s'amusait à m'envoyer des châtiments ^_^
Voilà pour aujourd'hui !! Je vais donc chercher une technique pour capturer les monstres qui me manquent sans me faire exploser...












