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Jeudi 23 août 2007

J'ai pas fait grand chose aujourd'hui, parce que j'ai pas joué longtemps. Après avoir laborieusement capturé les monstres de la plaine félicité, je me suis lancée dans la capture de ceux de Macalania. 
Mais avant ça, j'ai appris "atq mort+" à l'arme de capture de Tidus, et en me tapant environ 60 combats contre le serpent de la plaine, j'ai pu apprendre "atq fossile+" à Wakka. Direction la forêt ! J'ai failli oublier ceux qui étaient dans la neige, pfff !! Et comme je n'étais pas loin, j'ai aussi capturé ceux de la plaine foudroyée. Contre les petits pampas, j'ai pu avoir plus de plumes de chocobo, très utile !!


Au CEM, j'ai donc pu faire apparaître Pampi (plaine foudroyée) et Espada (Macalania). Ca fait gagner 99 ailes de chocobo et 60 magikorocs hyalins. Et comme j'ai deux monstres dans les zones complètes, je fais aussi apparaître le Terraglouton en gagnant 60 tristellas.

Je peux donc mettre "auto booster" sur un perso, mais je ne sais pas encore lequel, et grâce aux tristellas je peux apprendre "sorcellerie" aux chimères. Les magikorocs hyalins servent à apprendre "atomnium" pour une chimère. Donc je peux réfléchir à la façon dont je vais répartir ça !!

Inutile de vous dire que je me suis faite éclater par les trois nouveaux monstres !! Le pampi ne craint pas les attaques élémentaires et riposte par "10 000 épines" à n'importe quelle attaque. Et il ne manque pas de vous envoyer 99 999 épines quand c'est à lui de jouer.
Pour Espada, je pourrais éventuellement le battre s'il n'avait pas un "auto récup" qui lui faisait regagner jusqu'à 40 000 HP !
Et le Terraglouton, ben il me tue en un coup.

J'ai aussi pu aller battre le Yojimbo de Belgemine. Il est pas fort, mais il a énormément d'esquive, donc j'ai dû y aller à coups de "Céleste" au lieu d'attaques normales.
Puis j'ai récupéré le miroir des 7 astres, et enfin l'arme de Yuna !!
Et miracle, le fantôme m'a donné une targe de paix après deux nouveaux combats !
Voilà pour aujourd'hui ^_^

Mercredi 22 août 2007

Gniark gniark !! J'ai encore réussi ce que je voulais faire !! J'ai passé pas mal de temps dans la plaine félicité aujourd'hui. En gros j'ai fait que ça lol !

J'ai pu capturer les monstres qui me manquaient. Pour ça, j'ai utilisé une poudre soporifique sur les serpents (merci Angel pour le conseil), et il me suffisait ensuite de les affaiblir avec des objets de Rikku pendant qu'ils roupillaient gentiment ^_^

Pour le Xylomid, j'ai eu du mal, parce qu'il ne craint pas le poison, ni l'obscurité, ni le sommeil ! Un coriace celui là !! Donc je l'ai affaibli avec une chimère, et je sais pas comment je me suis débrouillée, mais il lui restait que 100 HP, donc j'ai rappelé ma chimère et j'ai pu attaquer une fois pour le capturer !! Une chance pareille, ça se reproduira pas, c'était trop beau...
Et l'ogre, on peut l'endormir aussi, donc le plus dur, c'est de pas le tuer avec Rikku ^_^

J'en connais une qui va s'arracher les cheveux en mordant la manette pour capturer tout ce monde dix fois !!!

J'ai fait du blitz, pour voir quels joueurs se libéraient dans mon secteur, et surtout parce qu'une équipe m'a piqué Neida...arf, je les hais !! J'ai gagné une sphère retour, donc Rikku a "initiative" aussi. Mais au final, c'est pas trop utile encore, parce que du coup Tidus il sert à rien en début de combat...

Je suis ensuite allée au CEM récupérer 60 souffles de l'au delà. Ca va me permettre de mettre "atq mort +" sur une arme je pense... donc très pratique pour capturer la plupart des monstres récalcitrants....

Et puis je peux maintenant affronter la Méga chimaira pour gagner encore des sphères retour. Je l'ai battue avec Shiva uniquement. En vol, elle me donne de jolies sources magiques, et pour la battre, je commence toujours de la même façon: je me lance "booster", puis 5 "encourager", 5 "concentrer" et une carapace. Elle est nettement plus forte que la chimaira de la plaine, donc faut se méfier. Elle a les mêmes attaques, à savoir "aquasouffle", "feu de Megido", "foudre+", une attaque physique, et parfois "glacier+".

Ma Shiva possède en moyenne trois tours entre chaque attaque du monstre. Je fais des attaques simples, puisque l'overdrive ne peut pas encore dépasser 9999... pour ça il me faut une arme ultime, mais je sais plus laquelle...
Bref, elle attaque le monstre à 3500-4000, et se met en garde avant l'attaque ennemie, qui me fait perdre entre 400 et 900 HP. Je me recharge quand j'en ai besoin avec un glacier +, et c'est reparti ! C'est long, mais répétitif est assez facile ! Au départ, je pensais manquer de MP, mais comme je lui en ai rajouté, le problème ne se pose plus !


Au premier combat, j'ai gagné un H-espace, puis aux deux autres des sphères retour. Et des équipements qui absorbent les éléments !! C'est nickel, je n'aurais plus besoin de gaspiller des objets pour m'en fabriquer ^^
La Méga Chimaira n'a qu'à bien se tenir !!


Je me suis ensuite acharnée sur le fantôme, mais à aucun moment il ne m'a donné d'équipement avec "sécurité" >_<

Maintenant, mes projets sont simples: 
- je vais m'efforcer d'avoir "sécurité"
- si je peux, je vais capturer les monstres de Macalania et (éventuellement) de la grotte du priant volé.
- comme j'ai le miroir terni, je vais aller récupérer le miroir des 7 astres et donc l'arme de Yuna qui dort dans son coffre...


Mais il me reste un sushi: comme je suis sortie de la plaine, en y revenant je n'avais plus mon chocobo (normal). Mais ce qui est moins normal, c'est que je n'ai pas réussi à mettre la main sur la dresseuse ! Il me manque encore à affronter le Yojimbo de Belgemine !!

Mardi 21 août 2007

J'en étais à la Via purifico avec Tidus, Rikku et Wakka. J'ai continué mon stock d'objets, mais malgré ma détermination, je n'ai pas réussi à avoir plus de magikorocs eau. J'en ai 10 en tout, donc deux chimères peuvent apprendre "H20X". En revanche, je me suis retrouvée avec 70 écailles de dragon ! Ca me fait une compensation ! Je suis donc partie affronter le spectre d'Effray. Celui là, on lui balance deux queues de phénix car il est en état "zombie", et on n'en parle plus ! J'ai pas cherché à me prendre la tête lool !

On retrouve Yunie, et on doit se taper Seymour encore une fois. Sur le grand pont de Bevelle, je me suis pas trop attardée, parce que les machines ne donnent que des remèdes, ce qui ne me sert pas pour le moment. Il y a juste des gardes de temps en temps qui donnent des sels purificateurs en vol rare, mais comme vous le devinez, on en obtient très peu !! Je suis donc allée secourir Kimahri et zigouiller Seymour...

Début du combat: Kimahri, Yuna et Tidus. Rikku remplace Tidus et fait son overdrive "grenade chaos", ce qui m'empoisonne Seymour (entre autres) en plus de lui faire perdre plus de 7000 HP. C'est au tour de Yuna, donc j'invoque Shiva. Elle peut attaquer deux fois, et je sais que Seymour va me la tuer quand ce sera son tour. Donc je lance un "Céleste" qui lui enlève 3000 HP environ, suivi de l'overdrive à 9999. Plus de Shiva ! Seymour se lance "carapace", puis perd des HP à cause du poison, gniak gniark !! Il me lance "atomnium" ce qui me tue ma pauvre Rikku, puis après avoir reperdu des HP, il lui en reste 7000 et des poussières. J'invoque Valefore en osmose, puis avec son joli petit "Echo", elle me tue Seymour en overkill !!
Si vous avez compté le nombre de dégâts, vous allez me dire que normalement Seymour ne devrait pas être mort, mais il faut pas oublier que par deux fois, le petit machin s'est régénéré avec les HP de Seymour ! Donc ça enlève 4000 + 3000 = 7000 HP sans forcer, et aussi les 1440 HP qu'il perd lorsqu'il attaque à cause du poison (trois fois), donc au total, ça lui a fait perdre plus de 10 000 HP  ^_^


Passée cette charmante défoulade, je me retrouve dans la forêt de Macalania. Je savoure les vidéos, l'instant magique, et je vais attaquer la plaine félicité, ma hantise !! Dans ma dernière partie, c'est là que j'avais bloqué. Cette fois, j'ai plus d'objets, et mes chimères sont plus fortes, mais est ce que ça va suffire ?? Y'a plein de choses à faire ici !

Premier défi: je retrouve Belgemine et je dois battre sa Shiva. J'invoque Ifrit, lance "booster", puis 2 "encourager" et je me mets en garde. Shiva m'attaque ridiculement à 150, puis je lance trois autres "encourager", me remet en garde, puis après je l'attaque normalement (à 700 environ) à chaque tour. Je me mets en garde avant son tour, et après un petit moment, et un overdrive, Shiva est KO !! Je gagne des sphères physiques (comme si j'en avais pas assez avec 99 >_<) et le coeur de chimère, heureusement ^_^
Maintenant, je peux élever mes chimères. Donc à partir de maintenant, je crois pas que je vous mettrai l'évolution de mes chimères, déjà parce que c'est long, et ensuite parce qu'elles n'ont plus bougé depuis que j'ai cet objet. Mais pour le CEM, il me faudra élever une chimère. J'ai choisi Shiva, c'est ma préférée !!


Deuxième défi: il faut aller chercher Belgemine au temple de Remiem pour s'entraîner. J'ai été au fond de la plaine pour dresser mon chocobo, puis direction le temple. Avant ça, la fameuse course pour gagner les portes de l'inconnu. J'ai fait la course tranquillement pour gagner le miroir terni, puis une seconde fois pour gagner les portes de l'inconnu (pour ça, il faut ouvrir trois coffres sans toucher un poteau). La première fois, j'ai touché un poteau, mais la seconde, j'ai joué des coudes pour dépasser le chocobo concurrent, et j'ai même été jusqu'à lui marcher sur les pattes, non mais !!! J'ai pas essayé d'ouvrir plus de coffres, parce qu'après en avoir ouvert trois, je dois speeder pour dépasser le chocobo, donc je sais pas quel coffre je pourrais prendre en plus sans me faire battre lamentablement...

Je rentre ensuite dans le temple affronter Belgemine et lui prouver que je suis toujours la plus forte, gniark gniark !! Je commence par Valefore. J'invoque ma Shiva, et ensuite, contre chaque chimère, c'est la même technique: "booster", "5 encourager" en tout, et me mettre en garde avant le tour de la chimère. De cette façon, j'ai battu toutes les chimères de Belgemine rien qu'avec Shiva ! Contre sa Shiva à elle, j'ai fait la même technique, mais avec Ifrit. C'était relativement simple cette fois ci, j'étais contente !!

Troisième défi: il faut réouvrir le CEM en capturant les monstres de la plaine. Niarf.... ça c'est un véritable défi, j'ai rencontré mes premières difficultés ici ! Le CEM me résiste !! Je vous explique mon problème: tuer les monstres n'est pas un problème avec une chimère, par contre les capturer c'est autre chose !! Pour la plupart des monstres, la technique consiste à les affaiblir avec une chimère, et à la rappeler lorsqu'il lui reste très peu de HP. A chaque fois, je ne laisse qu'un monstre à la fois. J'ai pu capturer la Kimaira, la guêpe, le loup (il m'a fait chier celui là), le couguar, le flambos de feu et le shred (le cuirassé).

Contre les serpents et le Xylomid, je me prends toujours un game over !! Lorsque je rappelle la chimère, je n'ai pas le temps d'attaquer une seule fois, donc je me ramasse "ultrasons" ou "infection", ce qui assure mon envoi dans l'au delà dans les deux cas !! Alors je sais pas comment je vais m'y prendre pour ces deux là... là j'ai un vrai problème !! Je vais travailler là dessus pour la prochaine fois, parce que sans eux, je peux pas réouvrir le CEM !!
L'ogre, je l'ai pas encore rencontré, donc je sais pas si j'aurai le même problème, on verra...


J'ai donc décidé d'avancer un peu, donc je suis partie affronter le golem de pierre envoyé gentiment par Seymour !! Je commence toujours pareil: Rikku et sa "grenade chaos" pour lui infliger "trépan" en priorité, même si j'aurais pu m'en passer puisque Shiva a cette attaque... bon tant pis pour cette fois. Yuna invoque donc Shiva, et là, toujours pareil ! "Booster", les 5 "encourager" et une "carapace" pour la préparation. Ensuite, en me mettant en garde avant chacune de ses attaques, il ne me fait perdre que 200 HP environ. Par contre, une attaque sur trois il riposte avec "Rocketopoing", et là ça m'enlève la moitié des HP. Un "glacier +" répare ça, mais ça ne me dispense pas de faire attention. Je lui fais un overdrive, et lorsque j'ai le second, je le garde pour lui faire un joli overkill !!

Direction ensuite la grotte du priant volé. Je dois y faire pas mal de choses là bas: tout d'abord affronter l'ancien invokeur de Lulu, récupérer Yojimbo et trouver un fantôme qui pourrait me donner une protection avec "sécurité".
Au fond de la grotte, j'affronte la chimère de l'invokeur, à savoir Yojimbo. Je prends Shiva et je fais la même technique que pour le golem. C'est très répétitif à force, et je gagne tous les combats comme ça pour le moment ! Puis je paie les 300 000 gils pour avoir Yojimbo et je resors de là ! Il a fallu que je sois juste face à la sortie pour que je rencontre un fantôme lool !! Donc je l'ai affaibli avec Shiva, puis capturé facilement, parce qu'il s'amusait à m'envoyer des châtiments ^_^

Voilà pour aujourd'hui !! Je vais donc chercher une technique pour capturer les monstres qui me manquent sans me faire exploser...

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