Raptour
HP: 200
force: 18
magie: 1
x1.5: glace
+: /
/: /
1/2: feu, foudre
garde: /
vol: grenade pétrifiante
objet gagné: sphère physique
Rapide, difficile à atteindre, esprit élevé.
Gandharva
HP: 148
force: 1
magie: 23
x1.5: eau
+: /
/: /
1/2: /
garde: /
vol: globe électrique
objet gagné: sphère mentale
Utilise le sort foudre. Vole et est difficile à atteindre, esprit élevé.
Flambos de foudre
HP: 450
force: 1
magie: 17
x1.5: eau
+: foudre
/: /
1/2: feu, glace
garde: /
vol: globe électrique
objet gagné: sphère mentale
Sa nature flasque le rend résistant aux attaques physiques. Regagne des HP en absorbant les attaques de foudre.
Elémentaire rouge
HP: 450
force: 1
magie: 23
x1.5: glace
+: feu
/: /
1/2: foudre, eau
garde: poison, sommeil, fossile, obscurité, zombie
vol: bout de bombo
objet gagné: sphère mentale
Utilise le sort brasier. Résistant aux attaques physiques. Regagne des HP avec les attaques de feu.
Lamashtu
HP: 275
force:23
magie: 20
x1.5: feu
+: /
/: /
1/2: /
garde: /
vol: potion
objet gagné: sphère physique
Recouvert de solides écailles, lent, constitution et esprit élevés. Inflige parfois somni en attaquant. Attention à son souffle de glace qui touche tous les persos.
Fungus
HP: 540
force: 1
magie: 26
x1.5: feu
+: /
/: /
1/2: foudre, eau, glace
garde: zombie, obscurité
vol: grenade motus
objet gagné: sphère mentale
Il utilise le sort brasier, mais il est sensible à mutisme. S'il reçoit une attaque physique, il libère un nuage de spores infligeant sommeil. Mieux vaut lui lancer des sorts ou l'endormir.
Garuda
HP: 4000
force: 21
magie: 40
x1.5: /
+: /
/: /
1/2: /
garde: fossile, folie, provoquer, sommeil
vol: grenade aveuglante
objet gagné: sphère physique
Sa force et ses HP sont élevés. Attention à son onde de choc. Infligez lui obscurité pour esquiver plus facilement ses attaques.












