Yowie
HP: 900
force: 26
magie: 1
x1.5: glace
+: /
/: /
1/2: feu, foudre,eau
garde: /
vol: défigeur, grenade pétrifiante
objet gagné: sphère agilité
rapide, difficile à atteindre, esprit élevé, inflige parfois fossile ou mutisme en attaquant
Galkimasera
HP: 880
force: 1
magie: 25
x1.5: eau
+: /
/: /
1/2: /
garde: /
vol: magikoroc tonnerre
objet gagné: sphère mentale
Vole, difficile à atteindre. Sa seule attaque est "foudre X". infligez lui "mutisme" pour le rendre inoffensif.
Elémentaire obscur
HP: 1800
force: 1
magie: 30
x1.5: /
+: /
/: /
1/2: /
garde: fossile, poison, sommeil, obscurité, zombie
vol: épingle vaudou
objet gagné: sphère mentale
Il est résistant aux attaques physiques et n'a pas de point faible. Il utilise "boomerang" pour renvoyer ses propres attaques élémentaires. Si vous l'annulez à l'aide du sort "dissipation", il utilisera des sorts comme "cyanure", "aspire" ou "saignée".
Nidhog
HP: 2000
force: 43
magie: 50
x1.5: glace
+: /
/: /
1/2: feu
garde: /
vol: potion +
objet gagné: sphère physique
recouvert de solides écailles, il est un peu lent, mais sa constitution et son esprit sont élevés. inflige parfois somni en attaquant. attention à son "souffle de feu" qui touche tous les persos
Thorn
HP: 4080
force: 1
magie: 25
x1.5: feu
+: /
/: /
1/2: foudre, eau, glace
garde: furie, mutisme, obscurité, zombie, poison, annumagik, folie
vol: grenade motus
objet gagné: sphère mentale
il utilise le sort "brasier +" mais il est sensible à "sommeil". S'il reçoit une attaque physique, il libère un nuage de spores infligeant "sommeil" et "obscurité".
Varaha
HP: 8700
force: 36
magie: 21
x1.5: /
+: /
/: /
1/2: feu
garde: annumagik, somni, KO
vol: potion +
objet gagné: sphère comp
infligez lui "obscurité" pour esquiver ses attaques. Il peut cracher de puissantes boules de feu mais il a besoin de se concentrer un tour auparavant.
emulattak assimilable: géhenne
Epehj
HP: 8700
force: 28
magie: 1
x1.5: /
+: /
/: /
1/2: /
garde: poison, emousse, sommeil
vol: potion +
objet gagné: sphère comp
Il est rapide, et ses griffes infligent "poison". il arrive qu'obscurité fasse effet sur lui, et il est sensible à "intimider"
Fantôme
HP: 9999
force: 1
magie: 33
x1.5: ?
+: ?
/: ?
1/2: ?
garde: sommeil, obscurité, somni, Ko, folie, zombie, fossile, poison, trépan, déprime, furie, provoquer, intimider
vol: queue de phénix
objet gagné: sphère mentale
Lance "châtiment" en début de combat. Eliminez le avant que le compteur arrive à zéro. Attention: il change de point faible à chaque rencontre.
émulattak assimilable: châtiment
Tomberry
HP: 13 500
force: 40
magie: 43
x1.5: /
+: /
/: /
1/2: /
garde: KO, zombie, fossile, poison, emousse, annumagik, trépan, déprime, folie, furie, provoquer, intimider, mutisme, obscurité, somni, éjection.
vol: potion +
objet gagné: sphère physique
il se rapproche petit à petit. Après s'être rapproché 4 fois, il utilise son couteau. La puissance de sa riposte "rancune" dépend du nombre d'ennemis vaincus par sa cible.













pour battre ces monstres là, tu n'as pas besoin d'un niveau excellent !!
mais j'ai eu de la patience, et maintenant je suis contente de voir tous ces efforts sur le blog ^^