
Sauvegardez, et vous allez assister à une vidéo décisive. Tout le monde a un avis mitigé quand à votre coup d'éclat, et en prime Rikku et Frangin sont d'accord !! C'est le comble !! Parlez à Shinra pour voir ce que donne l'analyse de la sphère. Vous allez voir un jeune homme qui ressemble à Tidus, puis découvrir une certaine Lenne dont il mentionne le nom, ainsi qu'une puissante machine. Aux ordres de Frangin, rejoignez le groupe.
Après la vidéo, Yuna va devoir détendre l'atmosphère en dansant. Repartez vers la cabine. Frangin vous informe qu'il a pris des musiciens auto stoppeurs. Parlez à Daraya, le dernier des trois musiciens, et acceptez qu'il vous joue un petit air. Vous allez devoir pousser les trois musiciens dans l'ascenseur. pour cela, vous les déplacez en les faisant avancer tout en marchant. Parlez au barman si vous voulez recommencer. Après ça, le spectacle commence !!!!! Mais Yuna s'isole ensuite, puis va au lit. Elle fait un rêve étrange, puis se réveille aux cotés de Rikku et Paine.
Vous êtes à l'acte 2, donc allez tout d'abord dans la salle des machines pour récupérer les 4 coffres, vous aurez: 4 remèdes, 8 potions, 5 queues de phénix et 2 éthers. Rendez vous ensuite au cockpit. Vous allez devoir prendre une décision qui va influencer le reste de l'histoire. Vous devez choisir à qui rendre la sphère. Moi je choisis la Ligue des jeunes (seulemement parce que si vous allez avec eux vous gagnerez toutes les sphères crimson). Donc pour cette soluce, je vous décrirai la marche à suivre si vous êtes avec la Ligue. Parlez à Frangin quand vous aurez décidé. Suivant le groupe, vous serez accueillis soit à Bevelle soit aux Mycorocs par Baralai ou Nooj.
Donc vu que j'ai choisi la Ligue, c'est Nooj qui vous accueille. D'un groupe à l'autre, ce sont les mêmes paroles qui se disent, c'est juste les personnages qui changent. Nooj accepte la sphère, mais vous demande de ne pas vous impliquer dans cette histoire. Poto arrive ensuite, un message de détresse provient du Celsius. Vous avez été cambriolés, mais seule la moitié de sphère est manquante. Vous avez cependant un petit souvenirs de vos agresseurs. Dans cet acte, vous allez donc devoir trouver 3 uniformes de leblanchettes pour vous infiltrer dans le château.












