
La destination est importante car vous avez Clasko à bord du vaisseau. A votre arrivée, il est tout content car il sent que sa place est ici. Il se met à courir comme un taré vers l'ancien CEM (on se demande comment il va si vite). Suivez le, mais comme vous vous y attendiez ce n'est pas aussi simple, car la future écurie de chocobo est pleine de monstres. Acceptez d'aider le malheureux Clasko.
En rentrant, un petit tutorial vous explique brièvement ce que vous allez devoir faire. Vous devrez trouver à chaque fois le vrai monstre parmi les fantômes. Le plus souvent, vous verrez que les fantômes regardent tous dans une seule direction, c'est à dire vers le vrai monstre, donc suivez leur regard (sauf pour les élémentaires où on ne sait pas trop où ils regardent ^^).
Après avoir débarrassé le CEM des monstres, revenez près de Clasko qui se trouve en fâcheuse position. Battez vous contre les 3 élémentaires, avec de la foudre vous devriez les calmer. Puis Clasko est tout content, il peut enfin monter son écurie, sauf que vous allez devoir lui trouver des chocobos. En récompense, vous gagnez la vétisphère "alchimiste" et la palette "fend la bise". Parlez lui pour apprendre le fonctionnement de son écurie et recevoir des légumes pour la capture des chocobos.
Allez ensuite au comptoir pour retrouver Lian et Ayde, puis vous pouvez retourner au Celsius, sauf si l'envie soudaine de jouer aux attractions des comptoirs vous prend ^^












