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29 janvier 2007 1 29 /01 /janvier /2007 15:06

 

 

Première vétisphère !!! la vétisphère guerrière est très utile pour les combats, car le perso qui la porte possède une grande force et une grande constitution, ce qui peut vous aider dans les combats physiques. Les attaques sont classiques, on retrouve celle que nous connaissions dans le FFX, ainsi que du nouvelles compétences tout aussi dévastatrices!! La guerrière est une alliée indipensable pour le début du jeu, mais par la suite, si ses capacités sont plus qu'acceptables,elle se fera doubler par le chevalier noir par exemple.

Obtention: vous l'avez automatiquement au début du jeu

Compétences:

Sentinelle (PCx20): réduit les dégâts physiques reçus jusqu'au tour suivant

Langue de feu (PCx20, MP:4): attaque élémentaire de feu sur un ennemi

Epée de glace (PCx20, MP:4): attaque élémentaire de glace sur un ennemi

Sabre de foudre (PCx20, MP:4): attaque élémentaire de tonnerre sur un ennemi

Aqualame ( PCx20, MP:4): attaque élémentaire d'eau sur un ennemi

Gravitas (PCx30, MP:6): attaque élémentaire de gravité sur un ennemi

Excalibur (PCx120, MP:24): attaque élémentaire sacrée sur un ennemi

Emousse (MP:4): inflige des dégâts et abaisse la force d'un ennemi

Trépan (PCx30): inflige des dégâts et abaisse la constitution d'un ennemi

Annumagik ( PCx30): inflige des dégâts et abaisse la magie d'un ennemi

Déprime: inflige des dégâts et abaisse l'esprit d'un ennemi

Délai: inflige des dégâts à un ennemi et retarde son tour d'action

Délai +: dégâts et retard prolongé du tour d'action d'un ennemi

Charge (PCx100): lance "furie", "booster", "blindage" et "carapace" sur l'équipe

SOS carapace (PCx20): lance "carapace" en cas de danger

Pour les précisions manquantes, je les rajouterai dès que je les aurai. Merci de votre compréhension.

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