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30 juin 2006 5 30 /06 /juin /2006 16:55

Voilà la terrible Paine en action !!! bon, encore une fois je ne suis pas satisfaite, mais je m'entraîne, comme ça, vous me dites ce qui ne va pas et ça permet de m'améliorer !! donc à vos critiques, bonnes ou mauvaises !!

PS: Johan je te vois venir d'ici, lol !! attention à ce que tu vas me dire, lol !!!

30 juin 2006 5 30 /06 /juin /2006 12:56

Suite à de nombreuses demandes, voici un petit guide qui va vous aider à refaire votre sphérier en entier.

 

Etape 1: Tout d'abord, commencez par capturer 5 monstres de chaque espèce dans chaque région de Spira. Une fois ce travail laborieux accompli, la gérante du CEM vous informe que vous pouvez lui acheter un "nouvel objet". Il s'agit en fait des sphères annulation, qui vous permettent de transformer n'importe quelle case du sphérier en case vide (sauf bien sûr les cases des compétences et sphères clé ^^). Jusque là, c'est cool, mais ça ne sert à rien.

 

Etape 2: Pour commencer, il va falloir vous procurer des sphères force, constitution, magie... afin de remplacer les cases +1, +2 et +3 par des sphères +4. Pour vous y retrouver, commencez par étudier votre sphérier ! Il se compose de 77 cases de compétences et de 751 cases que vous pourrez remplacer. Parmi les cases que vous pourrez modifier, il y bien sûr des cases vides, mais aussi des cases qui ont déjà +4 en stats. Idéalement, pour compléter votre sphérier, il vous faudrait donc 64 sphères de chaque type (64 x 4 = 256), or dans le sphérier il y a déjà des cases +4 !! Ce qui vous donne à l'arrivée : 40 sphères force à avoir, 51 sphères constitution, 46 sphères magie, 47 sphères esprit, 42 sphères rapidité, 44 sphères d'equive, 59 sphères précision, 36 sphères chance (pour avoir 160 en chance), 18 sphères MP, et ce qu'il reste de cases en HP. Si vous refaites le calcul, vous verrez bien sûr que ça ne fait pas 255, mais il ne faut pas oublier tout de même ques les stats de départ ne sont pas égales à 0 !!!

Pour savoir quel monstre donne quelle sphère, consultez l'article correspondant à l'emplacement des sphères (ici)

 

Etape 3: Commencez par augmenter votre force contre Juggernaut. Si vous avez du mal à le vaincre, utilisez les chimères, de préférence les Magus et Anima si besoin. Ramassez vos sphères force, puis choisissez le perso qui va remplacer toutes les cases. Pour mieux vous y retrouver, ne vous précipitez pas comme un bourrin sur la première case vide que vous croisez !!! Vous pourriez ensuite ne plus savoir où vous en êtes dans tout ce chantier.

Pour remplacer les sphères de la meilleure façon, battez vous contre le Soporichamp pour gagner des sphères succession qui vous seront bien utiles pour vous déplacer. Si vous manquez de niveaux d'évolution, battez vous contre le Tomberry Nion (Ruines Oméga) qui vous donnera 3 ou 4 niveaux par combat.

Pour commencer, vous pouvez augmenter les stats de trois persos. Avec le perso que vous avez choisi, déplacez vous sur le sphérier, soit avec des sphères, soit avec vos niveaux, et remplacez toutes les cases force +1, +2 et +3 que vous croisez. Une fois que ce travail laborieux est effectué, faites suivre les deux autres persos et activez les cases force.(Pour gagner des sphères physiques, consultez encore l'autre article, tous les détails concernant les sphères y sont précisés).

 

Etape 4: Bon, première étape accomplie !! Après l'attaque, occupons nous de la défense !! Avec votre toute nouvelle force, vous ne devriez pas avoir trop de mal à battre Tankujo pour obtenir vos sphères constitution ^^. Après, pour le sphérier, soit vous augmentez votre constitution au fur et à mesure, soit vous augmentez vos stats une fois toutes les sphères en votre possession.

 

Etape 5: Ensuite, quoi que vous puissiez en penser, vous allez avoir besoin de précision, car certains adversaires sont difficiles à atteindre. Battez vous donc contre Frelon pour obtenir vos sphères précision, et complétez ensuite votre sphérier de la même manière que précédemment. Cette technique pour le sphérier peut vous sembler chiante, mais c'est le seul moyen de vous y retrouver dans tout ça.

 

Etape 6: Vous allez ensuite augmenter votre esprit, cela peut servir ^^. Allez donc affronter Lieo Nukan, qui est mort en deux coups, donc pas de problème pour celui là.

 

Etape 7: Allez chercher vos sphères rapidité contre Fenril, puis vos sphères esquive contre Pterix, et enfin vos sphères MP contre Wizarsha, puis complétez votre sphérier. OUF !!!! Vous pouvez être fier de vous, mais jusqu'à maintenant vous avez acccompli le moins pénible (je ne veux pas vous décourager mais bon il faut être réaliste).

 

Etape 8: Les choses sérieuses commencent, car vous avez maintenant besoin de sphères magie ! Ce n'est pas un hasard si j'ai gardé la magie pour maintenant, car le Jumbo Flambos peut vous sembler inoffensif comme ça, mais vous allez devoir mettre votre patience à rude épreuve contre lui. Pour connaître la technique qui aide à le combattre, consultez l'article correspondant dans la catégorie CEM .

 

Etape 9: Maintenant, afin de prétendre à l'affrontement contre les chimères purgatrices, vous allez avoir besoin d'augmenter votre chance, donc filez vous mesurer à la sphère géante !!! Là encore, je vous ai concocté une petite aide pour la battre, allez ici.

 

Etape 10: Bon maintenant, vous êtes contents, vous avez vos sphères chance !!! Mais pensez que vous allez devoir vous taper environ 20 combats en moyenne par perso contre le Teraglouton pour avoir le bon nombre de sphères étoiles !! Si vous avez du mal à le battre, allez ici . Pour la chance par contre, il vous faudra remplir quelques cases vides pour l'augmenter, donc pensez à débloquer également vos sphères clé niv.1, 2, 3 et 4 pour gagner des cases.

 

Etape 11: Je garde les HP pour la fin, car on ne sait jamais à l'avance combien il en faut, et puis cela dépend du nombre de sphères que vous précédemment utilisées. Donc allez vous battre contre le Titan d'acier (consultez l'aide si vous avez du mal ), et complétez toutes les cases restantes de votre sphérier. Normalement, si vous n'avez pas gaspillé de cases, vous aurez aux alentours des 80 000 HP, ce qui n'est déjà pas mal !!!

Voilà pour le sphérier, je vous souhaite maintenant bon courage !!!

29 juin 2006 4 29 /06 /juin /2006 13:10

Pour ceux qui passent par là, il faut que vous sachiez que le design de ce blog, je l'ai réalisé entièrement ! Les bannières, les boutons, les articles, les fonds, les couleurs... tout est 100% Shadow !!

Alors, qu'est ce que vous en pensez ?

Vous naviguez facilement dans ce blog ? L'ambiance vous plait ?

Lâchez vos coms sur le design, ça m'aidera à améliorer d'éventuels problèmes !!

26 juin 2006 1 26 /06 /juin /2006 16:48

Apparemment, Neslug pose des problèmes, donc si vous voulez "lupin", autant que je vous propose une petite aide. Il possède trois attaques distinctes: une attaque normale, "cent mille tonnes", et "crachat". Son attaque normale ne fait pas beaucoup de dégats, de même que "cent mille tonnes" si vous avez 255 en constitution et "ruban". Par contre, l'attaque "crachat" inflige trépan et déprime que vous ne pouvez contrer avec "ruban".

 

La première partie du combat est assez simple: prenez trois persos ayant "ruban" et 255 en constitution. Surtout, GARDEZ vos overdrives, de préférence celui de Yuna ou Wakka, et vous pouvez faire les autres. Attaquez le normalement avec des attaques physiques, il ne riposte pas. Vous pouvez également faire "sorcellerie", puis deux fois "ultima" pour aller plus vite.

 

Lorsque vous lui avez fait perdre environ 2 000 000 de HP, il rentre dans sa coquille, et c'est pendant cette phase que vous devrez faire les overdrives, car à chaque tour, il se régénère d'environ 50 000 voire plus selon les tours. Donc commencez par l'overdrive "combos" de Wakka qui inflige 12 coups si vous le réussissez. Vous cassez la coquille de Neslug lorque vous lui avez infligé environ 1 000 000 points de dégâts. Vous pouvez aussi utiliser l'overdrive de Yuna, afin d'invoquer Anima, qui pourra faire "chaos", ce qui inflige plus de 1 000 000  de points de dégâts.

 

Ensuite, lorsque sa coquille est brisée, il devient plus vulnérable. Soit vous continuez le combat avec Anima, soit vous continuez avec les persos si vous avez effectué l'overdrive de Wakka. Dans un cas comme dans l'autre, attaquez normalement, et faites "dissipation" si vous subissez son attaque "crachat", car à la prochaine attaque, vous mourez si vous ne faites rien. Plus que 8 à 10 coups à 99 999 (cela dépend de vos précédents dégâts avec les overdrives) et vous en aurez fini avec cet énergumène !!

 

En récompense, vous gagnerez 2 pendules en overkill

26 juin 2006 1 26 /06 /juin /2006 15:41

Saviez-vous que vous pouviez voler uniquement des objets rares sur un ennemi ?

Grâce à la capacité "lupin", vous ne volerez que les objets rares sur un monstre! Pour l'avoir, il vous faut obtenir 30 pendules que vous gagnerez contre Neslug au CEM (monstres originaux). Vous pourrez consulter une petite aide pour le battre dans la rubrique CEM. Donc voici la liste des monstres de Spira ainsi que les objets volés avec cette capacité !

 

Besaid

Dingo: poudre soporifique

Condor: grenade aveuglante

Flambos d'eau: écaille de dragon

 

Kilika

Dinonyx: grenade pétrifiante

Abeille tueuse: crochet venimeux

Elémentaire jaune: globe de foudre

Balsamine: remède

 

Route de Mi'ihen

Chien de Mi'ihen: poudre soporifique

Ipiria: grenade pétrifiante

Oeil flottant: remontant

Elémentaire blanc: blizzard

Cujo: potion hypello

Vouivre: sablier d'argent

Bombo: bout de bombo

Bicorne: potion +

 

Mycorocs

Raptour: grenade pétrifiante

Gandharva: globe électrique

Flambos de foudre: globe électrique

Elémentaire rouge: bout de bombo

Lamashtu: sablier d'argent

Fungus: éther

Garuda: grenade aveuglante

 

Route de Djose

Garoum: poudre soporifique

Simurgh: grenade aveuglante

Emildea: crochet venimeux

Flambos de neige: blizzard

Bunyips: potion hypello

Basilisk: grenade pétrifiante

Ochu: remède

 

Plaine foudroyée

Mélusine: grenade pétrifiante

Aroj: globe de foudre

Nuer: remontant

Elémentaire or: globe électrique

Kusarique: sablier d'argent

Larva: rideau de lune

Ekarissor: rideau de lumière

Pampa?: plume de chocobo

 

Macalania

Loup des neiges: poudre soporifique

Iguanor: grenade pétrifiante

Guêpe: crochet venimeux

Oeil démoniaque: remontant

Flambos de glace: nunatak

Elémentaire bleu: écaille de poisson

Mulfus: potion hypello

Mafut: potion hypello

Koospos: mégapotion

Chimaira: globe de foudre

 

Bikanel

Loup des sables: poudre soporifique

Alcyon: grenade aveuglante

Mushussu: sablier d'argent

Zu: grenade aveuglante

Ver des sables: source vitale

Pampa: aile de chocobo

 

Plaine félicité

Lycaon: poudre onirique

Nebiros: crochet venimeux

Flambos de feu: magikoroc feu

Shred: potion hypello

Vipère-méduse: grenade pétrifiante

Ogre: source vitale

Couguar: source magique

Kimaira: magikoroc tonnerre

Xylomid: remède

 

Grotte de la vallée

Yowie: grenade pétrifiante

Galkimasera: magikoroc tonnerre

Elémentaire obscur: épingle vaudou

Nidhog: sablier d'or

Thorn: éther

Varaha: potion +

Epehj: potion +

Fantôme: ombre de l'au delà

Tomberry: ombre de l'au delà

 

Mont Gagazet

Bandersnatch: poudre onirique

Ahriman: remontant

Flambos noir: rideau d'étoiles

Grenada: magikoroc feu

Orchida: remède

Grendel: mégapotion

Asherah: source revigorante

Mandragore: remède

Behemoth: onguent magique

Serrasalmus: grenade antichar

Achelus: source régénérante

Barracuda cornu: magikoroc eau

 

Sin

Exoray: éther

Spectre: souffle de l'au delà

Gemini: rideau de lumière

Demonolithe: grenade pétrifiante

Morbol: breuvage magique

Barbatos: magikoroc sacré

Adamankhelone: onguent vital

Méga behemoth: bistella

 

Ruines d'Oméga

Zaurus: grenade pétrifiante

Oeil de la mort: remontant

Elémentaire noir: magikoroc hyalin

Haarma: magikoroc noir

Pyrobolse: magikoroc feu

Esprit: source vitale

Métillé: breuvage vital

Maitre couguar: ombre de l'au delà

Tomberry nion: tétra élément

Varuna: magikoroc hyalin

 

Zones complètes

Stratoeibis: source vitale

Méga morbol: source magique

Toki: source revigorante

Méga couguar: magikoroc sacré

Jormungand: tristella

Pampi: portefeuille luxueux

Espada: souffle de l'au delà

Ver abyssal: onguent vital

Méga chimaira: source vitale

Don tomberry: portefeuille luxueux

Catoblepas: breuvage vital

Abadon: magikoroc hyalin

Vorban: onguent vital

 

Catégories complètes

Fenril: aile de chocobo

Ornitholestes: aile de chocobo

Pterix: cierge de vie

Frelon: sel purificateur

Wizarsha: breuvage magique

Lieo nukan: magikoroc sacré

Jumbo flambos: onguent magique

Tankujo: rideau de lune

Fafnir: source vitale

Soporichamp: souffle de l'au delà

Atomico: magikoroc hyalin

Juggernaut: magikoroc hyalin

Titan d'acier: onguent vital

 

Monstres originaux

Terraglouton: sphère clé niv.1

Sphère géante: sphère retour

Catastrophe: sphère clé niv.2

Brachioraidos: sphère succession

Neslug: sphère réunion

Ultima buster: sphère clé niv.3

Shinryu: tristella

24 juin 2006 6 24 /06 /juin /2006 15:43

Un nouveau dauphin qui est mieux réussi que le précédent, ce qui prouve que j'ai dû évoluer un peu depuis mes premiers dessins !

24 juin 2006 6 24 /06 /juin /2006 15:05

une autre liste pour vos protections, les objets et leur nombre nécessaire pour avoir l'équipement voulu. Petite parenthèse à part, mais l'équipement "ultime" se compose de: ruban, auto booster, HP extra et auton phénix ou auto carapace. ensuite, libre à vous de constituer un autre équipement en fonction des différentes situations qui s'offrent à vous!!

demi feu: 4 bouts de bombo

annu feu: 8 esprits de bombo

absorb feu: 20 magikorocs feu

demi tonnerre: 4 globes électriques

annu tonnerre: 8 globes de foudre

absorb tonnerre: 20 magikoroc tonnerre

demi eau: 4 écailles de poisson

annu eau: 8 écailles de dragon

absorb eau: 20 magikoroc eau

demi glace: 4 blizzard

annu glace: 8 nunatak

absorb glace: 20 magikoroc glace

def obscurité: 40 collyres

def obscurité +: 10 grenades aveuglantes

def mutisme: 30 bocca

def mutisme +: 10 grenades motus

def sommeil: 6 poudres soporifiques

def sommeil +: 8 poudres oniriques

def poison: 40 antidotes

def poison +: 12 crochets venimeux

def fossile: 30 défigeurs

def fossile +: 20 grenades pétrifiantes

def mort: 15 ombres de l'au delà

def mort +: 60 souffles de l'au delà

def zombie: 30 eaux bénites

def zombie +: 10 cierges de vie

def somni: 10 sabliers d'argent

def somni +: 20 sabliers d'or

def folie: 16 remontants

def folie +: ?? remontants

def furie: 8 potions hypello

def furie +: ?? potions hypello

SOS anti feu: 1 esprit de bombo

SOS anti tonnerre: 1 globe de foudre

SOS anti eau: 1 écaille de dragon

SOS anti glace: 1 nunatak

SOS blindage: 8 rideaux de lune

SOS carapace: 8 rideaux de lumière

SOS boomerang: 8 rideaux d'étoiles

SOS booster: 20 plumes de chocobo

SOS récup: 12 sources régénérantes

auto blindage: 80 rideaux de lune

auto carapace: 70 rideaux de lumière

auto boomerang: 40 rideaux d'étoiles

auto booster: 80 ailes de chocobo

auto récup: 80 sources régénérantes

def physique +3%: 3 sphères physiques

def physique +5%: 2 sources vitales

def physique +10%: 1 sphère tech

def physique +20%: 4 magikoroc sacré

def magique +3%: 3 sphères mentales

def magique +5%: 2 sources magiques

de fmagique +10%: 1 sphère magie blanche

def magique +20%: 4 magikoroc sacré

HP +5%: 1 maxipotion

HP +10%: 3 sources revigorantes

HP +20%: 5 elixirs

HP +30%: 1 breuvage vital

MP +5%: 1 ether

MP +10%: 3 sources revigorantes

MP +20%: 5 elixirs

MP +30%: 1 breuvage magique

auto potion: 4 onguents vital

auto guérison: 20 remèdes

auto phénix: 20 méga phénix

aubaine: ?? portes bonheur

lupin: 30 pendules

regain de HP: 2 onguents vital

regain de MP: 2 onguents magiques

sécurité: 30 sels purificateurs

MP extra: ?? tristellas

HP extra: 30 portes de l'inconnu

ruban: 99 H-espace

24 juin 2006 6 24 /06 /juin /2006 14:46

Une petite (^^) rubrique pour modifier vos armes, avec les objets et leur nombre nécessaire pour vous constituer l'arme de vos rêves !!!

analyse: 2 sphères comp

percer: 1 sphère clé niv.2

initiative: 1 sphère retour

attaque surprise: 6 plumes de chocobo

atq feu: 4 bouts de bombo

atq tonnerre: 4 globes électriques

atq eau: 4 écailles de poisson

atq glace: 4 blizzard

atq obscurité: 60 collyres

atq obscurité +: 20 grenades aveuglantes

atq mutisme: 60 bocca

atq mutisme +: ?? grenades motus

atq sommeil: 10 poudres soporifiques

atq sommeil +: 16 poudres oniriques

atq poison: 99 antidotes

atq poison +: 24 crochets venimeux

atq fossile: 10 grenades pétrifiantes

atq fossile +: 60 grenades pétrifiantes

atq mort: 30 ombres de l'au delà

atq mort +: 60 souffles de l'au delà

atq zombie: 70 eaux bénites

atq zombie +: 30 cierges de vie

atq somni: 16 sabliers d'argent

atq somni +: 30 sabliers d'or

atq reminifor: 2 sphères physiques

atq reminimag: 2 sphères mentales

atq reminivit: 2 sphères agilité

atq reminicomp: 2 sphères comp

atq physique +3%: 3 sphères physiques

atq physique +5%: 2 sources vitales

atq physique +20%: 4 méga magikoroc

atq magique +3%: 3 sphères mentales

atq magique +5%: 2 sources magiques

atq magique +10%: 1 sphère magie noire

atq magique +20%: 4 méga magikoroc

riposte: 1 sphère réunion

contre attaque: 1 sphère succession

représailles: 13 magikoroc hyalin

transe: 30 ether +

pharmacologie: 4 ondes bénites

demi MP: 20 bistellas

MP1: 20 tristellas

PCx2: 20 mégaélixirs

PCx3: ?? portes de l'inconnu

overdrive en PC: 10 graines de sagesse

SOS overdrivex2: 20 lueurs d'espoir

overdrive x2: 30 oeils du tigre

overdrive x3: 30 clés de la victoire

gils x2: 30 portefeuilles luxueux

dégats extra: 60 H-espace

24 juin 2006 6 24 /06 /juin /2006 14:17

Voici un aperçu de toutes les techniques que vous pourrez apprendre à vos chimères, ainsi que le nombre d'objets nécessaires pour le leur apprendre ! Pour ce qui est de la localisation des divers objets, il faudra patienter, ça ne se fait pas en un jour, lol !!!

cécité: 6 grenades aveuglantes

silence: 3 grenades motus

morphée: 3 poudres soporifiques

cécité + : 12 grenades aveuglantes

silence +: 10 grenades motus

morphée +: 10 poudres soporifiques

zombie: 99 eau bénite

délai: 20 sabliers d'argent

délai +: 30 sabliers d'or

mutafor: 20 sphères physiques

mutamag: 20 sphères mentales

mutavit: 20 sphères agilité

mutacomp: 20 sphères comp

emousse: 8 sources vitales

annumagik: 4 sources magiques

trépan: 2 sphères clé niv.2

deprime: 2 épingles vaudou

déchéance: 2 H-espace

prière: 5 ondes bénites

encourager: 5 sphères physiques

viser: 5 sphères agilité

concentrer: 10 sphères mentales

vigilance: 10 sphères agilité

ryuken: 20 sources revigorantes

sorcellerie: 5 tristellas

soin: 99 potions +

soin +: ?? maxipotions

soin max: 60 mégapotions

anti feu: 2 bouts de bombo

anti tonnerre: 2 globes électriques

anti eau: 2 écailles de poisson

anti glace: 2 blizzards

scan: 10 sphères comp

vie: 8 elixirs

vie max: 1 mégaelixir

booster: 10 plumes de chocobo

booster X: 16 ailes de chocobo

somni: 4 sabliers d'argent

somni X: 8 sabliers d'or

blindage: 4 rideaux de lune

carapace: 6 rideaux de lumière

boomerang: 3 rideaux d'étoiles

dissipation: 3 sels purificateurs

récup: 60 sources régénérantes

sidéral: 60 magikorocs sacrés

brasier: 1 bout de bombo

foudre: 1 globe électrique

H20: 1 écaille de poisson

glacier: 1 blizzard

brasier +: 2 esprits de bombo

foudre +: 2 globes de foudre

H20 +: 2 écailles de dragon

glacier +: 2 nunatak

brasier X: 4 magikoroc feu

foudre X: 4 magikoroc tonnerre

H20 X: 4 magikoroc eau

glacier X: 4 magikoroc glace

cyanure: 8 crochets venimeux

quart: 8 magikoroc noir

hadès: 30 ombres de l'au delà

saignée: 60 sources vitales

aspire: 10 sources magiques

atomnium: 60 magikoroc hyalin

ultima: 99 méga magikoroc

23 juin 2006 5 23 /06 /juin /2006 20:31

Terraglouton

HP: 14 x 99 999

vol: lueur d'espoir

objet gagné: sphère étoile

 

Sphère géante

HP: 16 x 99 999

vol: lueur d'espoir

objet gagné: sphère chance

 

Catastrophe

HP: 23 x 99 999

vol: lueur d'espoir

objet gagné: portefeuille luxueux

 

Brachioraidos

HP: 31 x 99 999

vol: lueur d'espoir

objet gagné: oeil du tigre

 

Neslug

HP: 42 x 99 999

vol: lueur d'espoir

objet gagné: pendule

 

Ultima buster

bras: 1 x 99 999

tête: 1 x 99 999

corps: 51 x 99 999

vol: sphère clé niv.3, lueur d'espoir

objet gagné: clé de victoire

 

Shinryu

HP: 21 x 99 999

vol: lueur d'espoir

objet gagné: portes de l'inconnu