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1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 15:30

Valefore:
Elle se trouve à l'entrée du village de Besaid

Ifrit:

Dans le désert de Bikanel. Dans la partie la plus au nord (celle qui conduit au refuge al bhed), vous verrez une femme avec des lunettes et une tenue rayée. Après lui avoir parlé et être tombé dans son piège, dites bonjour à Ifrit!

Ixion:

Dans la plaine foudroyée, après le comptoir, continuez et vous verrez un moine devant une tour. Parlez lui pour battre Ixion. Pour battre la chimère une deuxième fois, guettez son apparition quand la foudre tombe et allez la voir.


Shiva:

A l'entrée du temple de Macalania. Après l'avoir battue, fuyez du temple comme lorsque vous aviez tué Seymour... Le temple sera libre ensuite lorsque vous y reviendrez.


Bahamut:
Revenez à Zanarkand, là où vous avez battu Yunalesca. Bahamut vous surgira dessus

Yojimbo:

Dans la groote du priant volé, prenez le téléporteur pour aller au fond de la groote, puis revenez en arrière et vous verrez Yojimbo. Il faut le battre cinq fois d'affilée sans sauvegarder, de cette manière, pour en finir avec lui.


Anima:

A l'entrée du Mont Gagazet. Refaites l'épreuve avec la balle de Wakka dans la grotte pour la faire apparaître.


Les soeurs Magus:

Sur la route des Mycorocs, il vous suffit de parler à la femme qui discute avec un enfant. Les soeurs Magus apparaitront. Notez alors que si vous êtes rapides, vous pourrez les semer à la course et donc les battre séparément.

Pour cela, parlez donc à la femme, puis lorsque la cinématique se déclenche, dépêchez vous de retourner en arrière et de prendre le chemin qui conduisait au quartier général de l'Opération Mi'ihen.
Là, un mini jeu vous sera proposé. Vous devrez monter sur l'élévateur, puis courir sur le chemin pour semer les trois soeurs. L'écran se colore en jaune lorsqu'elles se rapprochent, puis en rouge si elles sont à deux doigts de vous coincer. Maria sera la première à abandonner, puis ce sera Samantha et enfin Anabella. Séparément, vous ne subirez pas leur terrible overdrive, ça vaut le coup d'essayer !!
 

1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 15:16
Allez à la plaine Foudroyée. Appuyez sur carré devant les 3 stèles qui brillent (à chaque fois, Tidus exécute la prière). Après que vous ayez activé la troisième stèle, vous verrez un fantôme pampa apparaitre derrière vous. Suivez le, il vous conduira devant une tour en ruine. Appuyez sur carré devant la tour, et l'arme est à vous!

Symbole de Jupiter:

Au mont Gagazet, le symbole se trouve entre deux colonnes de pierres, avant la falaise des priants.

Sceau de Jupiter:

Réussissez trois fois la chasse aux papillons dans la forêt de Macalania.

1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 15:00
Il vous suffit de donner le code "God Hand" dans le vaisseau à Cid, et ensuite dirigez-vous à la destination qui apparaît (Canyon des Mycorocs), l'arme vous attend dans un coffre au fond d'un cul de sac.

Sceau de Vénus:

Vous l'obtenez en réunissant les dix sentinelles pampas dans le désert de Bikanel. Allez, un coup de main!

Sentinelle 1: à l'oasis

Sentinelle 2: dans le cul-de sac où vous aviez été chercher Kimahri, après la sphère de sauvegarde dans la tente

Sentinelle 3: il vous faut lire la pancarte à l'ouest du désert, près du rocher des pampas, celle qui annonce une réduction de 20%.

Sentinelles 4 et 5: dans les ruines.

Sentinelle 6: dans la tente où il a le point de sauvegarde, pour faire apparaitre le pampa il vous faut sauvegarder, puis annuler, histoire que la sphère s'illumine.

Sentinelle 7: dans la partie centrale du désert, il est dans le coffre tout à fait à l'ouest.

Sentinelle 8: dans la partie ouest avant le refuge, là où il y a les trous. Je sais pas trop comment ça marche, mais vous devez regarder et vous avancer dans les trous, puis y revenir une deuxième fois, et le pampa apparaitra dans un des trous.

Sentinelle 9: revenez à l'oasis à pied. Vous verrez le pampa utiliser la sphère de sauvegarde pour monter sur le Celsius. Remontez vous aussi sur le vaisseau, et allez le chercher sur le pont.
Sentinelle 10: il vous suffit de causer au rocher des pampas, il devrait apparaitre près de vous.

Symbole de Vénus:

vous le récupérez dans un coffre, au centre d'un trou dans la partie nord du désert de Bikanel.

Arme complétée:

1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 14:31
Gagnez environ 50 matchs au blitzball, puis allez à Luca. Parlez à la femme qui tient le café, et elle vous donnera l'arme. D'après vos commentaires, on peut parfois obtenir l'arme en ayant gagné moins de matchs... Il est possible que le nombre de victoires soit alors aléatoire...


Symbole de Mercure:

 Si ma mémoire est bonne, il se trouve dans les vestiaires à Luca. Il vous faut "parler" avec la touche croix à un placard sur la droite, le placard s'ouvre et vous gagnez le symbole (à moins que ce ne soit le sceau, désolée je confonds tout le temps!)


Sceau de Mercure:

Vous l'obtenez en récompense dans un tournoi ou championnat au blitzball. Pour cela, il faut avoir gagné pas mal de matchs, mais faites l'action replay si vous voyez qu'il n'arrive pas assez vite à votre goût !

Arme complétée:

1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 14:21
Rendez-vous au temple de Baaj, et dans l'eau cherchez la mini grotte au fond de laquelle vous avez un coffre qui contient l'arme de Lulu.

Symbole de Mars:

retournez dans l'Au delà lorsque vous avez le vaisseau, le symbole est dans un coffre.

Sceau de Mars:

évitez 200 fois de suite la foudre sans sauvegarder entre les éclairs, puis allez au comptoir, vous verrez un coffre à l'extérieur qui contient le sceau.

1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 14:15

Première étape: allez à la plaine Félicité, dans la vallée près de la grotte du priant volé. A droite (sur la carte), vous avez un étroit passage, empruntez le et prenez l'épée rouillée au bout du passage sur la gauche.

Deuxième étape: allez sur la route des Mycorocs, au nord vous avez un passage (le deuxième sur la gauche en partant du sud) suivi d'un ascenseur qui vous conduit sur un petit espace sur lequel il y a une sorte de statue. Utilisez le miroir pour obtenir l'arme.


Symbole de Saturne:

sur la route de Mi'ihen, au nord, vous avez un passage qui vous emmène sur l'ancienne route de Mi'ihen, là ou vous avez fait tomber le chocobogre. tout au fond, vous aurez un coffre qui contient le symbole.

Sceau de Saturne:

Il vous faut compléter 10 zones ou catégories de Spira pour l'obtenir. Par exemple, vous pouvez capturer les monstres de 6 régions de Spira et avoir complété la catégorie des loups, des oiseaux et des guêpes..... Allez ensuite au CEM, et la vieille vous donnera le sceau.
Contrairement à ce que je croyais, pas besoin de capturer les monstres de chaque espèce 5 fois, même si ça sera indispensable pour débloquer les derniers boss du CEM.


Arme complétée:

1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 13:59
Vous devez vous rendre dans la plaine Félicité, et parler à la dresseuse de chocobos à l'ouest de la plaine. Dressez un chocobo, ensuite elle vous proposera de faire une course contre elle. Gagnez la, et au comptoir vous verrez un bonhomme qui vous félicite. Il s'agit en fait du gardien d'un passage à l'ouest de la plaine. Empruntez le passage, utlisisez le miroir face au sceau et Ultima est à vous !


Symbole solaire:

à Zanarkand, là où vous avez battu Yunalesca, le symbole est dans le coffre.

Sceau solaire:

faites 0.00s à la course chocobo ( pour cela, le plus simple, c'est de prendre environ 12 à 13 ballons, sans prendre d'oiseau dans la figure, et en ayant fait un temps de environ 36s à la course) . C'est assez balèze, j'y ai passé une après midi entière, et si vous voyez que vous avez fait plus de 40s, c'est foutu a moins d'avoir pris un max de ballons ! Il faut savoir qu'un ballon vous enlève 3s au temps de la course, et que prendre un oiseau, c'est gâcher un ou deux ballons facilement. Bon courage!

Arme complétée:

1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 13:43

Pour l'obtenir, il faut tout d'abord posséder le miroir des 7 astres. Ensuite, il faut se rendre au CEM, et capturer toutes les espèces de la plaine Félicité pour que la vieille puisse rouvrir le CEM. En remerciement, la vieille vous fait apparaître un coffre qui s'active avec le miroir et contient Nirvana.

 

Symbole lunaire:

sur la plage de Besaid, nagez dans l'eau vers la gauche, vous verrez un endroit où sortir de l'eau, le coffre vous vous attend. 

Sceau lunaire:

battez les soeurs Magus de Belgemine au temple de Remien, puis envoyez la dans l'au delà.

Arme complétée:

1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 13:25

Troisième chimère secrète. Elles sont 3 mais ne comptent que pour une seule chimère. Il y a Maria, la coccinelle, Samantha la mante religieuse et Anabella la guêpe. Ces 3 chimères possédent chacune une technique qui leur est propre, mais elle sont quasi incontrôlables car vous ne décidez qu'indirectement du sort qu'elles vont utiliser.

Pour les obtenir, il faut avoir Anima, le miroir des 7 astres, la tiare fleurie et la tiare de bourgeons. Il faut se rendre ensuite au temple de Remiem, dans la plaine Félicité à l'aide d'un chocobo afin d'obtenir la chimère la plus puissante du jeu.

1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 13:12

 

Deuxième chimère secrète. c'est la chimère des ténèbres et de la souffrance. Elle symbolise la haine qu'éprouve Seymour, ainsi que sa peine. Elle est très puissante, et son overdrive est le plus fort du jeu. Pour l'obtenir, il faut avoir trouvé les trésors des 6 temples (Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle et Zanarkand) grâce à la sphère d'initié. Ensuite, il faut se rendre au temple de Baaj en entrant les coordonnées sur le vaisseau, puis après avoir affronté le Geosgeano et être entré dans le temple, activez les 6 statues. Vous pourrez accéder à la chambre du priant et rencontrer la mère de Seymour qui vous donnera cette chimère...