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15 mai 2006 1 15 /05 /mai /2006 12:02

Dinonyx

HP: 140

force: 14

magie: 1

x1.5: glace

+: /

/: /

1/2: feu

garde: /

vol: défigeur

objet gagné: sphère agilité

Très rapide, il est difficile à atteindre, et son esprit est élévé.

 

Abeille tueuse

HP: 110

force: 8

magie: 1

x1.5: glace

+: /

/: /

1/2: /

garde: /

vol: antidote

objet gagné: sphère agilité

Le fait qu'elle vole la rend difficile à atteindre. Elle inflige parfois poison en attaquant.

 

Elémentaire jaune

HP: 300

force: 1

magie: 18

x1.5: eau

+: foudre

/: /

1/2: glace, feu

garde: zombie, fossile, poison, obscurité, sommeil

vol: globe de foudre

objet gagné: sphère mentale

Utilise le sort foudre. Résistant aux attaques physiques. Il regagne des HP en absorbant les attaques de foudre.

 

Balsamine

HP: 780

force: 18

magie: 1

x1.5: feu

+: /

/: eau

1/2: /

garde: obscurité, zombie

vol: antidote

objet gagné: sphère mentale

Attention à sa graine obus! elle est si puissante qu'elle peut vous mettre KO d'un coup.

émulattak assimilable: graine obus

 

15 mai 2006 1 15 /05 /mai /2006 11:42

Voici un petit guide qui vous donnera les caractéristiques des monstres présents dans tout Spira. Je m'efforcerai de vous donner le max d'infos sur ces monstres dans la mesure du possible. Donc pour Besaid, vous avez:

Dingo

HP: 125

force: 13

magie: 1

x 1.5: feu

+: /(rien)

/: /

1/2: /

garde: /

vol: potion

objet gagné: sphère physique

Très rapide, il est difficile à atteindre, et son esprit est élevé. Eliminez le rapidement.

 

Condor:

HP: 95

force: 9

magie: 1

x1.5: feu

+: /

/: /

1/2: /

garde: /

vol: queue de phénix

objet gagné: sphère agilité

Le fait qu'il vole le rend difficile à atteindre. mieux vaut laisser Wakka s'en charger, ou profiter de sa vulnérabilité au feu pour utiliser le sort brasier.

 

Flambos d'eau

HP: 315

force: 3

magie: 15

x1.5: foudre

+: eau

/: /

1/2: feu, glace

garde: /

vol: écaille de dragon

objet gagné: sphère mentale

Sa nature flasque le rend résistant aux attaques physiques. Eliminez le d'un coup avec un sort foudre. N'utilisez pas H20, car il regagne des HP en absorbant les attaques d'eau.