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11 mars 2006 6 11 /03 /mars /2006 17:57

 C'est cette horrible chose informe qui vous donne vos sphères chance. Donc pour la battre, il va falloir beaucoup de courage et de patience. Elle a beaucoup de HP, environ 2 millions, j'ai pas compté précisément. Avant le combat, vous devez faire ce qui suit pour éviter de sombrer dans l'au delà ^_^ :

Commencez par mettre Booster X, puis prenez le temps de mettre Carapace sur l'équipe, et Blindage si vous êtes patients. La sphère riposte à toute attaque avec Ultima, donc Blindage vous diminuera de moitié les dégâts. Assurez vous d'avoir 255 en esprit et en constitution avant d'aller le battre, sinon ce n'est pas la peine.
Le combat est long dans la mesure où vous devez vous taper le sort Ultima à chaque fois que vous l'attaquez, donc à la longue c'est pénible et ça rallonge considérablement le temps de combat.
Lorsque c'est à son tour d'attaquer, assurez vous d'avoir plus de 10 000 HP, car la sphère a l'attaque Aquasouffle qui est très puissante et vous tue si vous n'y prenez pas garde. Carapace est donc indispensable ! Elle réduit vos dégâts et vous évite une mort certaine si vous n'avez pas beaucoup de HP. Pour vous recharger, faites Saignée, ça évite de perdre des tours.
Donc attaquez la normalement, et préparez vous en faisant Saignée avant qu'elle attaque pour résister à Aquasouffle. Les chimères ne sont pas très utiles dans ce combat, car la plupart du temps Aquasouffle les tue d'un coup.

11 mars 2006 6 11 /03 /mars /2006 17:23

Vous remarquerez que ce monstre est assez pénible, car il est insensible aux attaques physiques, et absorbe toutes vos attaques magiques à l'exception de Ultima, Atomnium et Sidéral. De plus, il a la compétence "auto boomerang", ce qui fait que vous ne pouvez pas l'attaquer avec de la magie sans avoir mis boomerang sur un de vos persos.

 

Donc pour éviter un trop long combat, car à ce stade du jeu vous n'avez pas énormément de magie vu que c'est justement lui qui vous donne les sphères magie, il vous faut Anima. Apprenez lui soin max, booster, dissipation.


Commencez le combat en mettant Booster, puis faites Lamento, il n'y a que cette attaque qui marche. En fait vous devez faire cette attaque jusqu'à ce que ce misérable soit mort, et s'il fait récup, faites dissipation immédiatement, car il reprend environ 45 000 Hp par tour. Vous devrez le taper environ 13 fois à 99 999 pour l'achever, et ce misérable tas de morve vous donnera 2 sphères magie, vu que normalement vous le tuez en overkill. Soin max vous sera utile pour vous soigner, et surtout pour pouvoir enchainer plusieurs combats d'affilée sans sauvegarder à chaque fois pour vous régénérer. Donc c'est la seule façon de le battre assez facilement, et rapidement (laissez moi rire!).

 

Un truc que j'ai vu quelque part et qui est faux: les attaques comme Sonic Wing, Céleste, Pulsar... ne marchent pas sur le monstre, croyez moi j'ai essayé. De toutes les chimères, il n'y a que Anima et son Lamento pour blesser le monstre.

3 mars 2006 5 03 /03 /mars /2006 16:45

Avant tout, je vous souhaite bon courage, car c'est assez long et ennuyeux ! Mais pour aller plus vite, je vous conseille d'associer à vos armes les compétences "atq fossile +", et "atq mort +" ! Et associez à une des armes la compétence "analyse", ça vous sera très utile pour voir les HP des monstres.

Besaid:
condor, dingo, flambos

Kilika: Abeille tueuse, balsamine, dinonyx, élémentaire jaune

Route de Mi'ihen: bombo, cujo, chien de Mi'ihen, ipiria , bicorne, élémentaire blanc, oeil flottant, vouivre

Route des Mycorocs: raptour, gandharva, flambos de foudre, élémentaire rouge, lamashtu, fungus, garuda

Route de Djose: garoum, simurgh, emildea, flambos de neige, bunyips, basilisk, ochu

Plaine foudroyée: mélusine, aroj, buer, élémentaire or, kusarique, larva, ekarissor, pampa?

Macalania: loup des neiges, iguanore, guêpe, oeil démoniaque, flambos de glace, élémentaire bleu, mulfus, mafut, koospos, chimaira

Ile de Bikanel: loup des sables, alcyon, mushussu, zu, ver des sables, pampa

Plaine Félicité: lycaon, nebiros, flambos de feu, shred, vipère-méduse, ogre, couguar, kimaira, xylomid

Grotte de la vallée: yowie, galkimasera, élémentaire obscur, nidhog, thorn, varaha, epehj, fantôme, tomberry

Mont Gagazet: bandersnatch, ahriman, flambos noir, grenada, orchida, grendel, asherah, mandragore, behemoth, serrasalmus, achelus, barracuda cornu

Sin: exoray, spectre, gemini, gemini, démonolithe, morbol, barbatos, adamankhelone, méga behemoth

Ruines d'Oméga: zaurus, oeil de la mort, élémentaire noir, haarma, pyrobolse, esprit, métillé, maitre couguar, tomberry nion, varuna