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*recherche*

1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 15:30

Valefore:
Elle se trouve à l'entrée du village de Besaid

Ifrit:

Dans le désert de Bikanel. Dans la partie la plus au nord (celle qui conduit au refuge al bhed), vous verrez une femme avec des lunettes et une tenue rayée. Après lui avoir parlé et être tombé dans son piège, dites bonjour à Ifrit!

Ixion:

Dans la plaine foudroyée, après le comptoir, continuez et vous verrez un moine devant une tour. Parlez lui pour battre Ixion. Pour battre la chimère une deuxième fois, guettez son apparition quand la foudre tombe et allez la voir.


Shiva:

A l'entrée du temple de Macalania. Après l'avoir battue, fuyez du temple comme lorsque vous aviez tué Seymour... Le temple sera libre ensuite lorsque vous y reviendrez.


Bahamut:
Revenez à Zanarkand, là où vous avez battu Yunalesca. Bahamut vous surgira dessus

Yojimbo:

Dans la groote du priant volé, prenez le téléporteur pour aller au fond de la groote, puis revenez en arrière et vous verrez Yojimbo. Il faut le battre cinq fois d'affilée sans sauvegarder, de cette manière, pour en finir avec lui.


Anima:

A l'entrée du Mont Gagazet. Refaites l'épreuve avec la balle de Wakka dans la grotte pour la faire apparaître.


Les soeurs Magus:

Sur la route des Mycorocs, il vous suffit de parler à la femme qui discute avec un enfant. Les soeurs Magus apparaitront. Notez alors que si vous êtes rapides, vous pourrez les semer à la course et donc les battre séparément.

Pour cela, parlez donc à la femme, puis lorsque la cinématique se déclenche, dépêchez vous de retourner en arrière et de prendre le chemin qui conduisait au quartier général de l'Opération Mi'ihen.
Là, un mini jeu vous sera proposé. Vous devrez monter sur l'élévateur, puis courir sur le chemin pour semer les trois soeurs. L'écran se colore en jaune lorsqu'elles se rapprochent, puis en rouge si elles sont à deux doigts de vous coincer. Maria sera la première à abandonner, puis ce sera Samantha et enfin Anabella. Séparément, vous ne subirez pas leur terrible overdrive, ça vaut le coup d'essayer !!
 

Rédigé par shadow - dans chimères
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1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 13:25

Troisième chimère secrète. Elles sont 3 mais ne comptent que pour une seule chimère. Il y a Maria, la coccinelle, Samantha la mante religieuse et Anabella la guêpe. Ces 3 chimères possédent chacune une technique qui leur est propre, mais elle sont quasi incontrôlables car vous ne décidez qu'indirectement du sort qu'elles vont utiliser.

Pour les obtenir, il faut avoir Anima, le miroir des 7 astres, la tiare fleurie et la tiare de bourgeons. Il faut se rendre ensuite au temple de Remiem, dans la plaine Félicité à l'aide d'un chocobo afin d'obtenir la chimère la plus puissante du jeu.

Rédigé par shadow - dans chimères
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1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 13:12

 

Deuxième chimère secrète. c'est la chimère des ténèbres et de la souffrance. Elle symbolise la haine qu'éprouve Seymour, ainsi que sa peine. Elle est très puissante, et son overdrive est le plus fort du jeu. Pour l'obtenir, il faut avoir trouvé les trésors des 6 temples (Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle et Zanarkand) grâce à la sphère d'initié. Ensuite, il faut se rendre au temple de Baaj en entrant les coordonnées sur le vaisseau, puis après avoir affronté le Geosgeano et être entré dans le temple, activez les 6 statues. Vous pourrez accéder à la chambre du priant et rencontrer la mère de Seymour qui vous donnera cette chimère...

Rédigé par shadow - dans chimères
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1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 13:02

 
Première chimère secrète. Il s'obtient dans la grotte du priant volé (au Nord de la plaine félicité et avant l'entrée du Gagazet, empruntez le chemin qui descend dans la vallée). Au fond de la grotte, vous devrez payer le priant pour avoir Yojimbo. Il vous demande 300 000 gils, mais il y a moyen de négocier la somme à la baisse.
Ensuite, sachez que pour chaque attaque, Yojimbo vous demandera des gils ! Et oui, ses attaques ne sont pas gratuites non plus... Il ne dispose que de 4 attaques qu'il choisit en fonction du nombre de gils donnés et de sa motivation:
- Daigoro
- Kozuka
- Wakizashi
- Zanmato: son overdrive, qui tue n'importe qui en un coup. Notez que les vrais joueurs n'en abusent pas, voire ignorent complètement cette attaque !!

Rédigé par shadow - dans chimères
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1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 12:52


Sous la forme d'un dragon aux ailes magnifiques, Bahamut s'obtient à Bevelle. C'est la plus puissante des chimères du jeu si vous n'avez pas trouvé les chimères secrètes. Il est très résistant, aussi bien en constitution qu'en esprit. Il est doté d'une grande force mais il est peu rapide.

Rédigé par shadow - dans chimères
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1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 12:48

 
C'est la chimère des glaces, symbolisée par une femme magnifique. On la trouve au temple de Macalania.
Shiva est très agile, elle a une bonne esquive et une bonne rapidité.
Mais elle est très vulnérable au feu et possède une force moyenne.
Elle peut cependant se régénérer avec des sorts de glace. 

Rédigé par shadow - dans chimères
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1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 12:42



C'est la chimère de la foudre, sous la forme d'une licorne argentée. Yuna l'obtient au temple de Djose. Ixion a une bonne constitution et un esprit élevé, mais peu de force et de rapidité.
Cependant, il peut se régénérer grâce aux sorts de foudre.

Rédigé par shadow - dans chimères
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1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 12:38

C'est la chimère de feu. Yuna l'obtient à Kilika.
Ifrit possède une défense moyenne, une faible esquive et une rapidité médiocre, mais en revanche il dispose d'une grande force.
Il peut également se régénérer grâce aux sorts de feu.

Rédigé par shadow - dans chimères
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1 mars 2006 3 01 /03 /mars /2006 12:33

C'est une chimère ailée, agile et rapide.
Elle est intouchable par les monstres terrestres.
C'est la première chimère de Yuna, qui l'obtient au temple de Besaid. 

Rédigé par shadow - dans chimères
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