Overblog Suivre ce blog
Administration Créer mon blog

*Pour vous aider*

Modifs récentes:

- consultez "la vie du blog"

Vous voulez:

- laisser un com mais vous ne savez pas où le mettre ? allez ==> ici , vous pouvez parler de tout ce que vous voulez !!

- être averti par mail dès qu'un article est publié ? inscrivez vous à la newsletter ! 

me contacter, c'est par ici !

*recherche*

16 mars 2009 1 16 /03 /mars /2009 10:46

La demande a été faite, je poste dès aujourd'hui les photos de mes armes et de mes équipements.
Je vous prie d'excuser la mauvaise qualité photo, je suis obligée de photographier directement ma télé car je n'ai pas trouvé de meilleure solution. Pour le moment, vous avez tous les persos sauf Lulu et Kimahri, car je ne les ai pas encore équipés, tout simplement. Je publierai les photos une fois les armes et équipements complétés.
En attendant, voici mon équipe:

Yuna:

 

Auron:

 

Tidus:

 

Rikku:

 

Wakka:

 

Pour les armes, le nom est toujours le même, mais pour les équipements je ne suis pas sûre à 100%...
Vous voyez que certains de mes persos ont auto carapace et d'autres auto phénix. C'est volontaire, comme ça je répartis mes persos selon le besoin. Rikku a auto blindage, car je crois me souvenir que j'avais gagné l'équipement directement avec auto blindage dessus, donc je l'ai laissé. Voilà, maintenant c'est à votre tour !

28 octobre 2008 2 28 /10 /octobre /2008 17:55

J'ai prévu de construire cet article pour lever les préjugés qu'on peut avoir sur le sphérier. Je pourrai également vous faire un petit tutoriel pour ceux qui ne savent pas l'utiliser.

Sachez que les deux sphériers de base sont différents. Vous avez le choix entre le sphérier standard, relativement simple à utiliser pour les débutants, et le sphérier expert pour les joueurs confirmés.
Contrairement à ce que vous pourriez penser, le sphérier standard est le meilleur. Il est plus lisible au niveau des couleurs grâce son fond sombre (par opposition, je trouve le fond doré du sphérier expert trop agressif), et surtout, il contient plus de cases que l'expert.
Je ne connais pas exactement le nombre de cases, mais je connais ses capacités et ses limites. Si vous consultez mon aide sur la reconstruction du sphérier, vous verrez que vous pouvez surpasser les stats de base et que vous pourrez atteindre un maximum de 255 par capacité.

J'ai entendu de nombreux joueurs qui se vantaient d'avoir tout à fond, qui avaient tout à 255 et 99 999 HP. Sachez que c'est IMPOSSIBLE. J'ai rempli moi même mon sphérier, case par case, donc je connais ses limites. Alors je conseille aux vantards d'éviter leurs commentaires inutiles, les joueurs confirmés savent de quoi ils parlent.

Donc, fiez vous à ce que je vais vous écrire: en chance, 100 à 110 maximum suffisent. Au delà, vous n'obtiendrez rien de plus.
Ensuite, vous pourrez monter toutes vos capacités à 255, et le reste de cases sera consacré à vos HP. Dans mon propre sphérier, j'ai monté ma chance à 160 donc j'ai perdu quelques cases, ce qui correspond environ à 4500 HP. Sachez que j'ai quand même plus de 80 000 HP pour mes persos, donc avec les HP perdus, cela vous fait un maximum de 87 000 HP environ (et encore, je vois large !). Donc pas possible d'atteindre les 99 999 HP avec les capacités à fond !!

Je vous publie quelques photos de mon sphérier, avec quelques persos. Je complèterai du mieux que je peux ces photos, en les améliorant et j'en rajouterai également pour vous prouver en image que vos stats ont quand même des limites !





Pour ces 4 persos, vous pouvez donc voir l'ensemble des cases allumées, donc activées. J'ai dézoomé le sphérier du mieux que j'ai pu pour que les cases restent visibles.
Pour ces persos, le sphérier est entièrement complet, il me manque Lulu et Kimahri qui n'ont pas tout rempli. Quant à Auron, je n'ai pas de photo mais il est à fond, et c'est lui qui a le maximum de HP.
Je m'excuse pour la qualité médiocre des photos, mais je tenais quand même à vous informer au maximum sur le sphérier, et surtout faire taire les mauvaises langues...

Voilà, maintenant cet article est libre de discussion !

7 octobre 2006 6 07 /10 /octobre /2006 16:19

Ayant battu Der Richter, je me devais d'avoir les capacités au top, donc pour vous prouver que je suis à fond dans le jeu FFX, et que je n'ai pas lésiné sur les heures de jeu pour arriver à mes fins, voici les photos de mes persos qui ont leurs capacités à fond, et que j'ai utilisés contre DER. C'est au terme de 400h de jeu environ que j'ai réussi à terminer ce jeu et à booster mes persos de cette manière, donc j'espère qu'avec ce blog, vous aussi vous oserez vous mesurer au sphérier, qui est un adversaire bien plus résistant que n'importe quel monstre !!!

En haut, vous avez mon trio que je prenais tout le temps, c'est d'ailleurs les trois que j'ai entrainés en premier, puis ensuite j'ai dû entrainer Rikku et Wakka pour affronter Shinryu sous l'eau, puis aussi pour me mesurer à DER, parce que je voulais avoir des persos de rechange au cas où ça tournerait mal, et puis j'avais besoin de l'overdrive de Rikku, puis de celui de Wakka, "Combos", qui pouvait aussi m'être utile.

Lulu et Kimahri, je ne les ai pas entrainés tout simplement parce qu'il me manque un sceau ou un symbole pour compléter leurs armes, ce qui fait que je les ai mis en veilleuse, mais ça me crève le coeur, parce que Lulu est quand même mon perso préféré, donc si jamais je ne peux pas compléter le chevalier oignon, je ferai une autre arme !!

C'est après avoir reconstruit entièrement votre sphérier que vous arriverez à avoir ces capacités là, et vos HP dépendront des cases que vous avez laissées à la chance, mais aussi du nombre de cases inutiles que vus auriez laissé ou mis en trop. Moi je me suis arrété à 160, déjà parce que la chance, c'est long à faire, et ensuite parce que à partir de 100/120, vous en avez largement assez pour vous mesurer aux chimères purgatrices ou aux boss. Pour les HP, je ne crois pas qu'il soit possible d'arriver à 99 999, sauf si vous n'augmentez pas la chance ou que vous ne mettez pas tout à fond, mais moi je vous conseille de garder l'amélioration des HP pour la fin, et si vous avez fait du bon boulot comme moi (sans vouloir me jeter des fleurs), vous devriez attenidre les 80 000 HP, ce qui est déjà très bien.Donc bon courage à tous ceux qui tenteront d'égaler ces capacités !! Terminer le jeu de cette manière prouve que vous êtes réellement fans, donc surprenez moi !!

7 octobre 2006 6 07 /10 /octobre /2006 16:02

Ayant "fini" le jeu il y a déjà un petit moment, j'ai décidé de vous montrer les capacités de mes chimères afin que vous voyiez à peu près de quoi elles sont capables une fois votre sphérier terminé. Donc voici les photos de mes chimères telles qu'elles sont en sachant que les capacités de Yuna sont au maximum (pardonnez la mauvaise qualité des photos...):

Je tiens aussi à préciser que je n'ai jamais élevé mes chimères, donc leurs capacités sont authentiques, mais par contre, si jamais les vôtres ne sont pas pareilles, dites le moi !! Après avoir entrainé Yuna, vous pouvez aussi apprendre des attaques à nos chimères, mais aussi les élever si vous avez assez de courage pour battre Toki et récupérer des sphères, car plus vos chimères sont fortes, et plus leur augmenter une capacité prend des sphères, donc bon courage à ceux qui voudront s'y essayer !!!

PS: la chance des chimères étant égale à celle de Yuna, vous ne pourrez pas la leur augmenter séparément, elle n'augmentera pas donc lors de l'évolution de vos chimères !!

30 juin 2006 5 30 /06 /juin /2006 12:56

Suite à de nombreuses demandes, voici un petit guide qui va vous aider à refaire votre sphérier en entier.

 

Etape 1: Tout d'abord, commencez par capturer 5 monstres de chaque espèce dans chaque région de Spira. Une fois ce travail laborieux accompli, la gérante du CEM vous informe que vous pouvez lui acheter un "nouvel objet". Il s'agit en fait des sphères annulation, qui vous permettent de transformer n'importe quelle case du sphérier en case vide (sauf bien sûr les cases des compétences et sphères clé ^^). Jusque là, c'est cool, mais ça ne sert à rien.

 

Etape 2: Pour commencer, il va falloir vous procurer des sphères force, constitution, magie... afin de remplacer les cases +1, +2 et +3 par des sphères +4. Pour vous y retrouver, commencez par étudier votre sphérier ! Il se compose de 77 cases de compétences et de 751 cases que vous pourrez remplacer. Parmi les cases que vous pourrez modifier, il y bien sûr des cases vides, mais aussi des cases qui ont déjà +4 en stats. Idéalement, pour compléter votre sphérier, il vous faudrait donc 64 sphères de chaque type (64 x 4 = 256), or dans le sphérier il y a déjà des cases +4 !! Ce qui vous donne à l'arrivée : 40 sphères force à avoir, 51 sphères constitution, 46 sphères magie, 47 sphères esprit, 42 sphères rapidité, 44 sphères d'equive, 59 sphères précision, 36 sphères chance (pour avoir 160 en chance), 18 sphères MP, et ce qu'il reste de cases en HP. Si vous refaites le calcul, vous verrez bien sûr que ça ne fait pas 255, mais il ne faut pas oublier tout de même ques les stats de départ ne sont pas égales à 0 !!!

Pour savoir quel monstre donne quelle sphère, consultez l'article correspondant à l'emplacement des sphères (ici)

 

Etape 3: Commencez par augmenter votre force contre Juggernaut. Si vous avez du mal à le vaincre, utilisez les chimères, de préférence les Magus et Anima si besoin. Ramassez vos sphères force, puis choisissez le perso qui va remplacer toutes les cases. Pour mieux vous y retrouver, ne vous précipitez pas comme un bourrin sur la première case vide que vous croisez !!! Vous pourriez ensuite ne plus savoir où vous en êtes dans tout ce chantier.

Pour remplacer les sphères de la meilleure façon, battez vous contre le Soporichamp pour gagner des sphères succession qui vous seront bien utiles pour vous déplacer. Si vous manquez de niveaux d'évolution, battez vous contre le Tomberry Nion (Ruines Oméga) qui vous donnera 3 ou 4 niveaux par combat.

Pour commencer, vous pouvez augmenter les stats de trois persos. Avec le perso que vous avez choisi, déplacez vous sur le sphérier, soit avec des sphères, soit avec vos niveaux, et remplacez toutes les cases force +1, +2 et +3 que vous croisez. Une fois que ce travail laborieux est effectué, faites suivre les deux autres persos et activez les cases force.(Pour gagner des sphères physiques, consultez encore l'autre article, tous les détails concernant les sphères y sont précisés).

 

Etape 4: Bon, première étape accomplie !! Après l'attaque, occupons nous de la défense !! Avec votre toute nouvelle force, vous ne devriez pas avoir trop de mal à battre Tankujo pour obtenir vos sphères constitution ^^. Après, pour le sphérier, soit vous augmentez votre constitution au fur et à mesure, soit vous augmentez vos stats une fois toutes les sphères en votre possession.

 

Etape 5: Ensuite, quoi que vous puissiez en penser, vous allez avoir besoin de précision, car certains adversaires sont difficiles à atteindre. Battez vous donc contre Frelon pour obtenir vos sphères précision, et complétez ensuite votre sphérier de la même manière que précédemment. Cette technique pour le sphérier peut vous sembler chiante, mais c'est le seul moyen de vous y retrouver dans tout ça.

 

Etape 6: Vous allez ensuite augmenter votre esprit, cela peut servir ^^. Allez donc affronter Lieo Nukan, qui est mort en deux coups, donc pas de problème pour celui là.

 

Etape 7: Allez chercher vos sphères rapidité contre Fenril, puis vos sphères esquive contre Pterix, et enfin vos sphères MP contre Wizarsha, puis complétez votre sphérier. OUF !!!! Vous pouvez être fier de vous, mais jusqu'à maintenant vous avez acccompli le moins pénible (je ne veux pas vous décourager mais bon il faut être réaliste).

 

Etape 8: Les choses sérieuses commencent, car vous avez maintenant besoin de sphères magie ! Ce n'est pas un hasard si j'ai gardé la magie pour maintenant, car le Jumbo Flambos peut vous sembler inoffensif comme ça, mais vous allez devoir mettre votre patience à rude épreuve contre lui. Pour connaître la technique qui aide à le combattre, consultez l'article correspondant dans la catégorie CEM .

 

Etape 9: Maintenant, afin de prétendre à l'affrontement contre les chimères purgatrices, vous allez avoir besoin d'augmenter votre chance, donc filez vous mesurer à la sphère géante !!! Là encore, je vous ai concocté une petite aide pour la battre, allez ici.

 

Etape 10: Bon maintenant, vous êtes contents, vous avez vos sphères chance !!! Mais pensez que vous allez devoir vous taper environ 20 combats en moyenne par perso contre le Teraglouton pour avoir le bon nombre de sphères étoiles !! Si vous avez du mal à le battre, allez ici . Pour la chance par contre, il vous faudra remplir quelques cases vides pour l'augmenter, donc pensez à débloquer également vos sphères clé niv.1, 2, 3 et 4 pour gagner des cases.

 

Etape 11: Je garde les HP pour la fin, car on ne sait jamais à l'avance combien il en faut, et puis cela dépend du nombre de sphères que vous précédemment utilisées. Donc allez vous battre contre le Titan d'acier (consultez l'aide si vous avez du mal ), et complétez toutes les cases restantes de votre sphérier. Normalement, si vous n'avez pas gaspillé de cases, vous aurez aux alentours des 80 000 HP, ce qui n'est déjà pas mal !!!

Voilà pour le sphérier, je vous souhaite maintenant bon courage !!!