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8 mai 2006 1 08 /05 /mai /2006 11:39

Voici le village de Besaid, le village où Yuna a grandi pendant 10 ans. C'est un petit lieu construit au bord de la mer, turquoise et magnifique soit dit en passant! C'est ici que vous commencez le jeu et que vous rencontrez d'abord Wakka, puis Lulu et enfin Yuna. Ce village comprend un temple, où vous pouvez obtenir Valefore, et où vous assistez à la première invocation de Yuna.

Sinon, je ne vois pas quoi dire de plus sur ce village, vous devrez apprendre tout ce qu'il y a à savoir dessus lors de votre première visite, donc je crois que je ne peux rien vous apprendre sur ce village, qui n'est d'ailleurs important que parce que c'est ici que vous commencez votre pèlerinage et que c'est aussi là que Yuna a grandi.

26 avril 2006 3 26 /04 /avril /2006 12:27

Souvenez vous de ce bateau où Tidus apprend le Jecht Shoot!! C'est sur ce bateau qu'il découvre que Yuna connaissait Jecht, et que par conséquent il n'est pas mort, mais a comme lui aterri sur Spira. Jecht a donc connu Braska et Auron, et avec eux il a vaincu Sin 10 ans auparavant; mais quant à ce qu'il est advenu de lui depuis, seul Auron le sait...

Tidus aura donc sa première vraie conversation avec Yuna sur ce bateau, et elle va lui apprendre pas mal de choses, qui vont lui permettre notamment d'accepter son sort et de se résigner à vivre sur Spira. Il va réaliser qu'il n'y a pas de chemin retour pour l'instant, et vous pouvez lire au dessus: "C'était ma nouvelle réalité". Sur ce bateau, vous en apprendrez également davantage sur Lulu et Wakka, sur les réticences de Lulu à emmener Tidus, et sur l'indécision perpétuelle de Wakka. Tidus, en parlant avec Yuna comprendra que leur rencontre est l'oeuvre du destin et non du hasard, et grâce à elle et à son soutien, il va se résigner. Car il faut préciser qu'avant cela personne ne croyait Tidus lorsqu'il prétendait venir de Zanarkand, tout le monde le croyait atteint du mal de Sin, ou le croyait fou. Seule Yuna le croira, car elle a déja entendu parler de Jecht auparavant, et elle sait elle aussi que ce n'est pas une coincidence si elle rencontre aujourd'hui son fils. Elle sait que sa rencontre avec Tidus est très importante, aussi elle va lui demander de raconter son histoire. Une belle amitié commence!!

26 avril 2006 3 26 /04 /avril /2006 11:50

Kilika est un petit village bâti sur l'eau, comme vous pouvez le voir, avec des petites maisons montées sur pilotis. Cette ville est importante dans la mesure où on assiste à sa destruction par Sin. On remarque alors que dès qu'une ville prend de l'ampleur, Sin arrive, obligeant la population à stagner et à reconstruire sans arrêt. Kilika, du fait qu'elle soit bâtie sur l'eau, est très fragile et vulnérable aux marées, et autres agressions marines... Mais c'est ici que l'on peut voir que la population de Spira ne rechigne jamais à la tache, et que les habitants s'entraident volontiers lors des reconstructions. Il y a vraiment une belle cohésion au sein de Spira.

Que dire de plus sur cette ville, à part que c'est dans le temple de la forêt de Kilika que Yuna obtient Ifrit, et que dans ce village on retrouve l'équipe des Kilika Beasts?

25 avril 2006 2 25 /04 /avril /2006 15:59

Zanarkand, la prestigieuse et glorieuse cité Zanarkand, la ville qui ne dort jamais....

C'est avant tout la ville natale de Tidus, qui a eu la chance de la découvrir telle qu'elle était avant d'être détruite, en plus de toutes les autres villes de Spira. Tidus vivait donc paisiblement, sans la menace perpétuelle de Sin. Mais aujourd'hui, Zanarkand n'est qu'un tas de ruines, suite à la guerre des machines et surtout l'apparition de Sin.

Mais Zanarkand a une histoire grâce à Maechen:" La légende raconte qu'il y a eu une terrible guerre en tre Bevelle et Zanarkand. Quand les troupes de Bevelle prirent d'assaut le mont Gagazet, elles entendirent un chant résonner dans les fonds enneigés. Pensant qu'il s"agissait de voix d'un autre monde, les soldats paniquèrent et prirent leurs jambes à leur cou. C'est alors que, comme pour poursuivre les troupes en retraite, Sin apparut. Plus tard, des éclaireurs de Bevelle vinrent braver la montagne...et constatèrent que de l'autre côté, gisaient les ruines de Zanarkand. La cité était entièrement détruite. Il n'y avait plus âme qui vive en ces lieux. En revanche, une multitude de Priants s'étaient réunis au Mont Gagazet.Et ils psalmodiaient un chant. Le chant qu'aujourd'hui nous appelons l'Hymne des Priants.

Les rumeurs allaient bon train à Bevelle au sujet de la soudaine apparition de Sin. On racontait que les gens de Zanarkand étaient devenus des priants et qu'ils avaient appelé Sin. Et que le responsable de tout ça n'était autre que l'invokeur Yu Yevon, le souverain de Zanarkand! Oui, le père de Yunalesca. La nuit précédant la chute de Zanarkand, Dame Yunalesca parvint à s'enfuir avec son époux, Zaon. Plus tard, ils eurent recours à l'ultme invocation pour terasser Sin. Mais les gens de Bevele craignaient toujours Yu Yevon. C'est pour apaiser son courroux qu'ils décidèrent de le vénérer et de propager ses préceptes. Et c'est ainsi que naquit l'Eglise de Yevon. Il est probable que Yunalesca ait planifié tout cela dès le bébut. Un marché équitable: elle éliminait Sin, et en échange, son souverain de père était glorifié. Bien sûr, il n'y a aucune preuve. Les faits sont à jamais perdus dans les limbes de l'Histoire... Et qui voudrait croire que Yevon fut l'ennemi de Bevelle. Il y a fort à parier que l'Eglise s'évertue à masquer ce pan de l'Histoire.

L'hymne des priants était à l'origine un chant de Zanarkand chanté par provocation envers Bevelle. Bien sûr, le clergé yevonite de Bevelle le fit interdire. C'est alors, et c'était à prévoir, que les détracteurs de Yevon se mirent à le chanter. Les al bheds, par exemple. L'hymne des priants devint le symbole de l'opposition à l'Eglise. Yevon n'eut pas d'autre choix que de revoir sa position. Elle leva l'interdiction et inventa une nouvelle histoire. Elle prétendit que l'Hymne était un chant destiné à apaiser les âmes des défunts. Par ce mensonge, elle s'appropria le chant et l'inclut dans ses saintes écritures. C'est pourquoi de nos jours l'Hymne est chanté à travers tout Spira. On peut dire que, bien que Zanarkand ait disparu de ce monde, elle subsiste toujours à travers ce chant."

Ceci est l'histoire de Zanarkand racontée par Maechen, le célèbre historien qui parcourt Spira, et qui j'en suis sûre vous fait légèrement chier lorsque vous êtes obligés d'écouter ses histoires! Cependant, c'est aussi grâce à lui que nous en apprenons sur Spira, et c'est grâce à son récit que j'ai pu retranscrire l'histoire de Zanarkand.

25 avril 2006 2 25 /04 /avril /2006 15:41

Seule ville qui ait survécu à la guerre des machines 1000 ans plus tôt, Bevelle est devenue une cité glorieuse et réputée. Elle est le siège de l'Eglise, et regroupe les 4 maîtres qui gouvernent Spira: Maitre Seymour, Mika, Kinoc, et le maitre ronso dont j'ai oublié le nom. C'est aussi la ville natale de Yuna, qui y a vécu jusqu'à ses 8 ans. Kimahri est venu la chercher juste après la mort de son père et l'a conduite à Besaid, où elle a vécu pendant 10 ans en compagnie de Lulu et Wakka.

Ce lieu va représenter un moment majeur dans l'histoire: c'est dans cette ville que Yuna va devoir épouser de force Seymour, sous l'oeil de Mika. Elle pourra heureusement s'enfuir pour se réfugier dans le temple où elle va acquérir Bahamut. Notez que le priant de Bevelle a un rôle important dans l'histoire: c'est lui qui en apprendra plus à Yuna et Tidus sur Sin et Yu Yevon, leur permettant de trouver le moyen de le vaincre sans l'ultime chimère. Ce priant se retrouve également dans le rêve de Tidus, lorsque ce dernier se retrouve à la falaise des priants. Souvenez vous qu'en touchant un priant, Tidus se retrouve "téléporté" dans sa ville telle qu'elle est réellement, et que à ce moment là il va rencontrer ce fameux priant qui va lui révéler sa véritable nature, et lui apprendre pourquoi il est le seul à connaître Zanarkand, la ville qui ne dort jamais.

Bevelle constitue donc un centre important au coeur de Spira, et c'est la plus grande ville de Spira depuis que Sin a détruit Zanarkand. L'Eglise siège à Bevelle, avec pour symbole les préceptes de Yevon, imposés à la civilisation après la destruction de Sin. Ces préceptes prônent l'interdiction d'utliliser les machines en particulier, forçant la poulation à ne pas évoluer. Bevelle garde ainsi sa suprématie, et s'assure la soumission des habitants de Spira, terrifiés par Sin et croyant naivement que l'expiation de leurs péchés fera disparaitre Sin. Ces préceptes réprésentent un guide et l'unique espoir de Spira, cependant Bevelle reste une ville remplie de secrets...