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29 janvier 2007 1 29 /01 /janvier /2007 13:03

Vous arrivez sur le vaisseau, sauvegardez, puis allez parler à Frangin, Paine, Poto puis Rikku. Vous voyez que l'ambiance s'échauffe, il faut faire vite. Tobli arrive stressé comme d'hab, il a peur que les spectateurs se spectabassent. Après, parlez à Tobli si vous êtes prêts et commencez le concert. Yuna fait son petit discours puis entame sa chanson. C'est sans doute l'un des plus beaux moments de ce FFX-2. Yuna commence sa chanson, guidée par les émotions de Lenne, jusqu'à ce que cette dernière apparaisse par l'intermédiaire de la vétisphère

 Et grâce à l'écran géant, Lenne fait passer ses souvenirs,comment elle et Shuyin sont morts durant cette guerre des machines.

Puis suit un magnifique duo entre nos deux héroïnes, puis le concert s'achève sur ces notes tristes

 Après cela, Yuna rassure Paine en lui disant qu'elle va bien, puis Rikku vient faire le rapport de Shinra pour essayer d'expliquer comment la vétisphère et l'écran géant sont entrés en connexion. Tout a un rapport avec Lenne, car elle chantait à travers Yuna. Pas le temps de réfléchir, il faut retourner au cockpit.

Vous retrouvez Maechen. Apparemment, le concert aura un effet bénéfique sur Spira. Puis vous apprenez que Maechen a connu Lenne, et il vous apprend qui elle était. Lenne était une chanteuse populaire de Zanarkand il ya 1000 ans. Mais elle n'a pas pu profiter de son don, car elle excellait aussi dans l'invocation. Ce qui fit que lorsque la guerre des machines arriva, les invokeurs furent envoyés sur le front, donc Lenne également. Mais Lenne savait qu'elle mourrait dans cette bataille, mais elle était prête à se sacrifier pour protéger les siens. Seulement, Shuyin, l'amour de Lenne, était prêt à employer tous les moyens pour ne pas qu'elle meure. Il projeta de s'emparer de Vegnagun pour la sauver, mais les choses ont mal tourné et ils ont connu une fin tragique, celle que vous avez vu pendant le concert.

Puis Maechen s'en va, et ce récit ranime les souvenirs d'il y a deux ans, et si Lenne et Shuyin sont encore présents aujourd'hui, c'est parce qu'ils ne se sont jamais avoué leurs sentiments. Mais cette réflexion est interrompue par Poto qui vous annonce que Leblanc est dans la salle des machines. Allez y. Leblanc vous apprend que depuis que son Nooji est parti, elle a cherché des sphères, et elle en a trouvé une d'intéressante. Vous gagnez la sphère crimson squad 5. Ensuite Yuna lui apprend que Nooj est dans l'au delà avec Gippel, et qu'il recherche Baralai et Vegnagun, ce qui met Leblanc dans tous ses états, elle veut partir affronter Vegnagun.

Ensuite, retournez au cockpit et parlez à Shinra. il reçoit un signal de la visiosphère qu'il avait jetée dans le gouffre de Djose. Leblanc se charge de connecter tout ça, et vous apercevez Nooj et Gippel. Mais la transmission coupe au moment où il ne fallait pas, ce qui déclenche la fureur de Leblanc, elle est bien décidée à aller voir Nooj. Quant à Yuna, elle veut transmettre les sentiments de lenne à Shuyin. Pour cela, vous devrez sauter dans l'un des gouffres.

C'est la fin de l'acte 4

Rédigé par shadow - dans soluce acte4
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29 janvier 2007 1 29 /01 /janvier /2007 13:01

A votre arrivée, un hypello vous confie une mission. Il va falloir débarrasser la plaine des monstres en tuant leur chef. Suivez la flèche rouge, et si vous avez besoin de vous soigner, parlez au hypello qui garde la grotte. Entrez dans la caverne. Prenez à gauche, puis tout au fond ensuite vous avez une bague ailée dans le coffre. Revenez sur vos pas, vers le passage du milieu et grimpez sur le rocher pour atteindre l"'étage" du dessus. Continuez, sautez sur le rocher et continuez sur la gauche. Vous apercevez le fameux chef de meute, avancez vers lui et descendez. avancez, et allez prendre l'elixir dans le coffre en grimpant sur la gauche. Puis allez voir notre boss.

C'est un dragon de feu, donc il déteste la glace, ce sera à vous d'exploiter cette faiblesse. Prenez un bon mage blanc, un mage noir et ce que vous voulez. Commencez par mettre "carapace" sur le groupe, puis attaquez le avec "glacier X" puis avec le troisième perso. Faites attention à ses attaques, qui peuvent vous entamer gravement vos HP, comme son "Pyrosouffle" si vous avez un niveau inférieur à 40 et un esprit faible. Ses attaques "normales" peuvent aller jusqu'à 500 points de dégâts avec "carapace", donc prenez garde à vos HP. Son "coup de queue" est également dévastateur, car il inflige "délai" en plus de gros dégâts physiques. Ce combat peut etre difficile, sauf si vous prenez garde à votre mage blanc.

Vous gagnez une bague ardente, puis une bague de gravité dans le coffre devant vous. Retournez en arrière, et allez vers la gauche, là où vous aviez pris l'elixir. Continuez et laissez vous tomber tout droit, vous avez une maxipotion dans le coffre. Vous êtes donc sur le passage de droite qui rejoint l'entrée de la grotte, suivez le et resortez. Le Celsius arrive et se pose. Mission accomplie !

Rédigé par shadow - dans soluce acte4
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29 janvier 2007 1 29 /01 /janvier /2007 12:57

De retour sur le vaisseau, des hypellos sont lâchés dans la plaine félicité. Puis Shinra prépare un écran géant pour le concert. Après ça une nouvelle série de visionnage vous attend, donc allez parler à Shinra.

Besaid

1) vous voyez Beclem. vous apprenez qu'il s'apprête à repartir au QG et qu'il connaissait Chappu. Mais son opinion des Besaid aurochs et de Wakka laisse à désirer.

2) allez vers la droite, et vous verrez Lulu sortir. Elle vient vous parler et elle a bien compris que malgré ses efforts, Yuna n'a pas changé même si elle voulait essayer. Une vraie grande soeur pour Yuna. Puis Wakka arrive et s'inquiète pour Lulu.

3) vous voyez un hypello, puis les Besaid aurochs viennent vous parler

4) vous voyez Wakka marcher de long en large, puis en allant vers la gauche vous avez Jassu et Botta. Jassu vous parle, puis attendez que Wakka vienne vers vous et que Botta lui parle

5) Wakka continue à marcher, puis Datto et Kippa arrivent. Deuxième interview. Quand Kippa interroge Wakka, celui ci lui dit qu'il a le pressentiment qu'il va avoir un garçon.

6) Wakka continue à attendre et à marcher dans tous les sens

Kilika port

1) zoomez sur Dona et attendez qu'elle parle. Barthello lui manque, et un hypello arrive

2) Dona répète le speech qu'elle veut faire à Barthello. Motush et bouche coushue ^^

3) Dona accroche la caméra sur un ballon

4) la caméra est bien arrivée au temple, puis Barthello arrive, et ce bourrin vous bousille encore une autre caméra. Quel boulet !!

Luca

1) Shelinda est encore en train de faire une émission, puis la caméra fait un petit tour de la place de Luca et s'éteind

2) la caméra est en panne

 Mycorocs

1) Lucil a du mal à contenir ses troupes, et Yuna lui promet de faire son possible.

2) vous retrouvez Yaibal. Yuna lui conseille de trouver un prétexte pour venir au concert.

3) Yaibal et son bataillon vont finalement au concert ^^

4) discussion avec le soldat en rouge, il vous apprend que tout le monde quitte le QG pour aller au concert.

5) le soldat en a marre, lui aussi veut y aller

6) y'a plus personne, à part un hypello qui arrive à la bourre

Guadosalam

1) Ormi arrive, et espère que votre concert produira la même magie qu'il ya  deux ans quand tout le monde chantait l'hymne des priants.

2) un hypello vient faire la promo du concert

3) deux leblanchettes hésitent à venir au concert

4) les deux leblanchettes veulent ruiner le concert, mais elles ont quand même peur de devoir affronter les Albatros

5) un leblanchet et une leblanchette discutent. Apparemment, Yuna a moins la classe que Leblanc ^^

6) une leblanchette rentre dans le château

7) Ormi fait encore son show ^^

Plaine foudroyée

1) la plaine commence à se remplir ^^

Macalania forêt

1) les trois musiciens discutent avec vous, et Bayra ne manque pas de parler de leur disparition (encore et toujours !)

2) vous voyez Pukutak, puis l'écran devient blanc et il disparait

3) Donga arrive puis disparait lui aussi

4) Bayra puis disparait avec les mini musiciens

5) deux guados discutent, et vous apercevez aussi l'ami des mini musiciens

Comptoir

1) O'aka ne rate jamais une occasion de faire des affaires, donc il part à votre concert.

2) Wantz revient au comptoir.

3) des monstres en profitent pour attaquer la boutique, et un pauvre hypello arrive

Bikanel campement

1) Nahdala vient vous voir. Apparemment, le monstre fait des ravages, la caméra finit en panne

Domaine des pampas

1) zoomez sur Marnela qui se met à couiner. Puis Shinra et Yuna discutent, et Benzo arrive enfin pour traduire et massacre la caméra

2) la caméra est en panne

Bevelle

1) la caméra est en panne

Plaine félicité, comptoir

1) un hypello fait de la promo

Gagazet portique

1) Garik vient vous parler. Maintenant que leur vengeance a été stoppée, les jeunes ronsos ne savent plus comment s'unir

2) un ronso vous informe que Kimahri protège la montagne, et que les ronsos vont aller au concert.

3) un ronso vient enlever la neige de la caméra

4) Kimahri fait un discours aux jeunes ronsos

5) une femme ronso vous fait part de son admiration pour Kimahri

6) Garik revient vous parler de l'avenir des ronsos

7) Kimahri se fait masser

Source thermale

1) O'aka cherche la bonne intonation pour les clients

2) deux filles se baignent, et Wantz vient se rincer l'oeil et fait du style

3) vous retrouvez Maroda, Isaaru et les Mini chasseurs. Maroda finit foudroyé ^^

4) Elma se baigne, puis Lucil arrive, et elles se demandent ce qu'est devenu Clasko

5) Maechen propose à un singe de lui raconter une histoire, mais il s'en va en courant

6) Clasko se baigne avec son chocobo

7) Vous voyez Cid, Nahdala et Rin qui discutent. Cid boude d'une façon vraiment rigolote

8) Dona s'ennuie toute seule

9) y'a plus personne

Zanarkand

1) un hypello parle à Isaaru, puis ce dernier vient vous voir

2) vous voyez Isaaru, attendez qu'il vous parle et qu'il vous demande des nouvelles de Bevelle et de Maroda

3) allez vers la gauche, vous voyez Isaaru qui rêve. zoomez sur lui pour qu'il parle

4) vous voyez trois femmes autour du feu

Sélénos

1) allez vers la gauche, et vous verrez Elma arriver. Elle veut absolument aller au concert de Yuna avec son chocobo

2) un hypello vous informe que la promotion du concert continue, puis un shoopuf arrive et écrase la caméra

N'oubliez pas l'enquête de Rin pour la route de Mi'ihen, et trouvez un coupable pour son affaire (je mettrai bientôt plus de précisions là dessus)

Après avoir fait tout ça, rendez vous dans la cabine, Rikku vous y attend. Elle va vous proposer de vous échauffer avant le concert. Pour cela, vous devez appuyer en rythme sur les touches qui s'affichent et faire plus de 150 points. Moi, j'y vais comme un bourrin, j'appuie sur toutes les touches en permanence, et ça marche ^^. Si vous réussissez, vous gagnerez l'accessoire "inshenshibilijeur".

Puis Rikku se fait de plus en plus enthousiaste et demande à Yuna ce qu'elle va chanter. Yuna lui fredonne alors un petit air qui correspond au début de la chanson, guidée par les émotions de Lenne. Paine arrive et vous apprend que vous allez bientôt aterrir sur la plaine foudroyée, mais que vous allez devoir rester là bas un petit moment.

Rédigé par shadow - dans soluce acte4
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29 janvier 2007 1 29 /01 /janvier /2007 12:56

Après cela, vous êtes prêts à allez chercher Tobli, donc allez parler à Poto. Déjà, vous n'êtes pas au bon endroit, il va falloir marcher. Nouvelle mission.

Avancez un peu et vous allez et vous allez rencontrer des al bheds qui cherchent Tobli eux aussi. Tout d'un coup, Tobli sort de sa cachette et s'enfuit. La poursuite commence, suivez Tobli et ses trois poursuivants. Tobli leur a échappé, mais il ne tarde pas à refaire son apparition, continuez la poursuite. Après un petit moment, l'un des trois poursuivants s'arrête, il est épuisé. Mais Tobli déambule plus loin devant, continuez à suivre les deux autres. Continuez jusqu'à la zone suivante, puis allez encore à gauche dans la zone d'après. Tobli n'est pas là, donc revenez en arrière après la discussion.

Repartez et continuez vers la route jusqu'à retomber sur le al bhed. Tobli refait son apparition, et repart de plus belle. Suivez le, la poursuite reprend. Au bout d'un moment, vous voyez Tobli qui vous croise à bord d'une sorte de mini hover. Repartez donc en sens inverse. Continuez à suivre le al bhed vers le fleuve. Arrivés, vous entendez des cris et un accident. Visiblement Tobli s'est écrasé, car son véhicule est en ruine. Mais ça ne l'a pas arrêté, donc continuez sur la gauche vers les shoopufs. Paine vous apprend que Tobli a traversé le fleuve, donc prenez un shoopuf vous aussi.

Arrivé sur l'autre rive, continuez vers la route. A l'endroit où vous aviez retrouvé Rikku il y a deux ans, vous voyez deux al bheds qui cherchent encore Tobli. Petite vidéo sympa, puis il ne reste qu'un poursuivant, continuez à suivre Tobli. Puis un shoopuf vient débarrasser Tobli du dernier al bhed, donc il ne reste plus que vous. Continuez vers l'entré de Guadosalam et parlez à Tobli qui accepte de vous aider. Vous gagnez la palette "marque noire"

Rédigé par shadow - dans soluce acte4
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29 janvier 2007 1 29 /01 /janvier /2007 12:54

Voici la liste des visiosphères à regarder, et leur ordre, afin de récupérer le maximum de pourcentages pour le scénario.

Besaid

1) des enfants qui jouent à cache cache

2) une femme se promène avec son chien, puis le chien vient se planter devant la caméra

3) Wakka sort de sa tente, et il stresse tellement qu'il court dans tous les sens. Attendez que Yuna lui parle, puis laissez le courir ^^

4) vous assistez à un entrainement de blitz et Yuna encourage les Besaid Aurochs

5) l'entrainment continue, mais c'est pas gagné. Kippa se prend une balle dans la figure

6) Toujours l'entrainement, puis Beclem vient casser l'ambiance.

7) c'est l'heure du footing, puis ils s'entrainent au tir, jusqu'à ce que Letty vous balance la balle sur la caméra. Elle est en panne.

Kilika port

1) Dona vous tient au courant des dernières rumeurs à Kilika

2) zoomez sur Dona, elle rêve de Barthello

3) la maison de Dona est vide

4) vue sur le village

Temple Kilika

1) allez sur la droite, puis zoomez sur l'entrée du temple pour faire aparaitre Barthello. Puis zoomez sur lui et attendez qu'il vous parle. La caméra ne résiste pas à son "Donaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!"

Luca

1) Shelinda interviewe une femme qui sort du café

2) nouvelle interview d'un jeune homme

3) dernière interview d'un vieil homme

4) la caméra est en panne

Temple de Djose

1) un al bhed vient vous parler, mais si vous n'avez pas assez de manuels d'al bhed, vous ne comprendrez rien.

2) le même al bhed revient vous parler

3) si vous avez envoyé Lian et Ayde ici, vous les retrouvez

4) le al bhed d'avant vient vous faire part d'une découverte intéressante, mais bon vous ne comprenez pas tout.

5) le même al bhed vient demander quelque chose à une femme sur la droite.

6) la femme al bhede a oublié un mot de passe

7) la femme vous pique la sphère

Guadosalam

1) Ormi vous informe que Leblanc est partie à la recherche de Nooj, et que Logos est partie rechercher Leblanc ^^

2) les deux soldats de l'entrée se disent un mot, puis l'un d'eux vient vous voir

3) les deux soldats s'inquiètent de la disparition de Leblanc

4) vous en apprenez de belles sur les deux soldats ^^

5) Ormi sort et fait du style, en fait on ne sait pas trop ce qu'il essaie de faire.

Plaine foudroyée

1) allez vers la droite, puis zoomez sur le chocobo. Shinra le capture avec sa nouvelle invention: le choco porteur.

2) vous capturez un nouveau chocobo, mais le choco porteur est foutu.

3) vous n'y voyez plus rien, la caméra est morte.

Forêt de Macalania

1) les trois musiciens apparaissent et vous font part d'un étrange rêve, non sans vous avoir rappelé pour la énième fois leur future disparition

2) deux guados discutent

Comptoir

1) zoomez sur la porte pour faire sortir O'aka, il vous informe que ses affaires ne marchent pas fort

2) O'aka se désespère, toujours pas de client

3) O'aka parle de son frère Wantz

4) O'aka parle dans le vide, personne ne risque de répondre

5) O'aka s'essaie à l'al bhed

6) la porte reste fermée

Bikanel campement

1) Nahdala vient vous parlez. Elle vous réquisitionne encore une fois

2) les al bheds creusent sous l'oeil de Picket

Domaine des pampas

1) zoomez sur le cactus pour qu'il parle

2) le cactus continue à couiner

Bevelle

1) des gardes tirent sur la caméra

Plaine félicité, comptoir

1) des clients vont et viennent

Ecurie chocobo

1) Clasko est content (si bien entendu vous lui avez ramené un chocobo)

2) discussion avec Clasko

3) Clasko s'occupe d'un chocobo fuyard

4) il s'occupe d'un chocobo

Gagazet, portique

1) Yuna informe Kimahri qu'elle va faire un concert, mais Kimahri ne peut pas venir

2) Kimahri se fait masser

Source thermale

1) zoomez sur le ronso pour qu'il parle

2) attendez de voir apparaitre un pampa, puis zoomez sur lui

3) voilà Tobli qui fait le con comme d'hab^^

4) c'est le rassemblement des hypellos !

5) maintenant, il y a des shoopufs. On se demande comment ils ont pu escalader la montagne, mais bon ....

6) un homme nage

7) Poto se fait masser puis il retourne au Celsius comme si de rien n'était.

Zanarkand

1) des touristes sont regroupés autour du feu

Sélénos

1) Tobli n'est pas là, et même son assistant ignore où il est

2) les hypellos répètent

3) les hypellos discutent

Rédigé par shadow - dans soluce acte4
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29 janvier 2007 1 29 /01 /janvier /2007 12:52

Après le récit de vos évènements, Shinra vous apprend que Lenne est en fait la fille de la vétisphère de chanteuse. C'est en partie pour ça que Shuyin confond Yuna avec Lenne. Mais ce qui ets plus inquiétant que tout, c'est qu'il veut pulvériser Spira. Pour le moment, on fait une pause. Vous remarquez l'absence de Paine. Poto vous apprend qu'elle est sur le pont, allez donc la rejoindre. Les masques tombent, et Paine laisse enfin sa carapace se briser, elle se confie à Yuna. Elle vous apprend qu'elle connaît Nooj, Gippel et Baralai, et que ce sont de vieux amis. Tous les trois étaient candidats pour intégrer le Crimson squad, et Paine était chargée de les filmer. Le crimson squad était un groupe d'élite crée par l'Eglise, et les meilleurs d'entre eux auraient dû prendre la tête des bataillons de bannisseurs. Mais tout ne s'est pas déroulé comme prévu, et Paine est devenue chasseuse de sphères afin de trouver des réponses.

Mais cette confidence est bientôt interrompue par Rikku. Après la vidéo, retournez au cockpit. Rikku s'inquiète, et vous découvrez que Paine parle l'al bhed, mais Yuna lui évite des questions embarrassantes. Maintenant, place au vif du sujet. Cet acte est basé essentiellement sur les visiosphères que Shinra a déposées un peu partout sur Spira pendant l'acte 3. Donc, même si ça peut vous sembler chiant, il ne faut rien négliger, voilà pourquoi vous aurez une petite aide plus tard sur ce qu'il ne faut pas louper. Donc pour commencer, parlez à Shinra et regardez les visiosphères disponibles.

Besaid: déplacez la caméra vers la droite et vous verrez Wakka. Il n'y a plus de monstres au temple, et Beclem va devoir rentrer au QG de la Ligue. Mais pour Besaid, Wakka gère la situation et vous demande de ne pas vous inquiéter. Vous pouvez éteindre la caméra.

Kilika: la caméra fait un petit tour du village, puis Dona la pose ensuite chez elle. Tournez la caméra vers elle, elle vous parle alors de ce qui se passe à Kilika. C'est la panique depuis que Nooj n'est plus là, et les membres de la Ligue ne savent plus vers qui se tourner. Dona se lève ensuite et va vers la fenêtre, éteignez la caméra.

Mycorocs: Yaibal arrive en courant, et vous annonce que Neo Yevon a l'intention d'attaquer la Ligue. Ils se préparent à lancer une attaque préventive.

Bevelle: Vous retrouvez Maroda qui arrive devant vous. Il vient faire une petite inspection, et vous apprenez que Bevelle est sens dessus dessous. Mais la caméra s'éteint ensuite brutalement lorsque Maroda se fait repérer.

C'est fini pour le moment. Parlez à Poto, la tension monte entre les deux groupes, et il faut faire quelque chose pour ne pas que ça dégénère. Paine donne alors une bonne idée: elle propose de faire un concert. L'idée enchante tout le monde, et vous retrouvez la vraie Yuna. Mais ne vous précipitez pas, regardez tout d'abord les visiosphères, c'est très important.

Rédigé par shadow - dans soluce acte4
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