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Première vétisphère !!! la vétisphère guerrière est très utile pour les combats, car le perso qui la porte possède une grande force et une grande constitution, ce qui peut vous aider dans les combats physiques. Les attaques sont classiques, on retrouve celle que nous connaissions dans le FFX, ainsi que du nouvelles compétences tout aussi dévastatrices!! La guerrière est une alliée indipensable pour le début du jeu, mais par la suite, si ses capacités sont plus qu'acceptables,elle se fera doubler par le chevalier noir par exemple.
Obtention: vous l'avez automatiquement au début du jeu
Compétences:
Sentinelle (PCx20): réduit les dégâts physiques reçus jusqu'au tour suivant
Langue de feu (PCx20, MP:4): attaque élémentaire de feu sur un ennemi
Epée de glace (PCx20, MP:4): attaque élémentaire de glace sur un ennemi
Sabre de foudre (PCx20, MP:4): attaque élémentaire de tonnerre sur un ennemi
Aqualame ( PCx20, MP:4): attaque élémentaire d'eau sur un ennemi
Gravitas (PCx30, MP:6): attaque élémentaire de gravité sur un ennemi
Excalibur (PCx120, MP:24): attaque élémentaire sacrée sur un ennemi
Emousse (MP:4): inflige des dégâts et abaisse la force d'un ennemi
Trépan (PCx30): inflige des dégâts et abaisse la constitution d'un ennemi
Annumagik ( PCx30): inflige des dégâts et abaisse la magie d'un ennemi
Déprime: inflige des dégâts et abaisse l'esprit d'un ennemi
Délai: inflige des dégâts à un ennemi et retarde son tour d'action
Délai +: dégâts et retard prolongé du tour d'action d'un ennemi
Charge (PCx100): lance "furie", "booster", "blindage" et "carapace" sur l'équipe
SOS carapace (PCx20): lance "carapace" en cas de danger
Pour les précisions manquantes, je les rajouterai dès que je les aurai. Merci de votre compréhension.