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Tout ce que vous voulez savoir sur Final Fantasy X se trouve ici : astuces, aides boss, objets cachés, sondages, dessins de ma création... venez nombreux !!!

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Top articles

  • Baralai

    29 janvier 2007 ( #histoire persos ffx2 )

    Il est très charismatique et mystérieux. En fait, on sait peu de choses sur lui, car il demeure stoïque et impénétrable. On sait cependant qu’après l’échec du Crimson squad, Baralai a demandé à Seymour de lui venir en aide, mais on ne sait pas pourquoi...

  • Nooj

    29 janvier 2007 ( #histoire persos ffx2 )

    C'est un ancien bannisseur qui était réputé pour son absence totale de peur durant les combats. Il était un peu suicidaire, donc la mort ne l'effrayait pas, et ses amis se demandaient s'il ne cherchait tout simplement pas à mourir. Il a été blessé lors...

  • Fin de l'épisode à Bikanel

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Après avoir ramené 9 sentinelles, il vous reste Frayley. Mais malgré l'aide de sa mère, il n'est pas facile de deviner où il se cache. Allez parler à Marnela, et acceptez d'aller chercher Frayley. Suivez les pampas, ça vous mène à la grotte des vilains...

  • Rikku

    29 janvier 2007 ( #histoire persos ffx2 )

    Rikku est sans nul doute le personnage le plus enjoué de cette suite. toujours égale à elle même, elle vous ravira tous par son extraordinaire joie de vivre et son dynamisme! Côté look, la chaleur a fait son effet depuis 2 ans ^^. Son look est beaucoup...

  • Yuna

    29 janvier 2007 ( #histoire persos ffx2 )

    Voici Yuna, deux ans après sa victoire sur Sin. Elle s'est épanouie, tout comme Rikku, mais elle a surtout essayé de changer, de se préoccuper moins de Spira et elle pris le temps de penser à elle. Mais tout ne s'est pas passé comme prévu: lorsque Rikku...

  • Secrets du Celsius

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    De retour sur le vaisseau, il est temps d'apprendre deux ou trois trucs. Tout d'abord, allez sur le pont retrouver Cid et l'entendre râler. Puis allez sur le cockpit, et cette fois il se fait encore envoyer balader. Allez dans la salle des machines pour...

  • Plaine foudroyée

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Une fois que vous avez fait le plein de niveaux (75-80 pour être tranquilles), allez à la plaine. Vous voyez que Shinra a attiré les monstres suite au concert, et vous allez devoir tuer les chimairas au pied des tours. Pas de technique pour battre ces...

  • Bikanel

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Des monstres attaquent le domaine des pampas, et contre toute attente Yuna plonge dans la bataille. Une vidéo vous montre ces fameux monstres, ainsi que leur boss qui a l'air assez térrifiant. Marnela vous précise que ces monstres qui étaient auparavant...

  • Celsius-début de l'au delà

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Parlez à Frangin. Dites lui d'aller dans les profondeurs de Bevelle, c'est le seul passage où il n'y a pas d'épreuves pour avancer. Répondez que vous êtes sûrs. puis Frangin vous fait encore toute l'étendue de son intelligence ^^. Quant à Shinra, il veut...

  • Mycorocs

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Avancez vers la flèche, et allez vers la QG. Elma et Lucil vous disent que leurs troupes sont trop pleines d'énergie, et par conséquent elles organisent un tournoi. Allez parler à Yaibal et acceptez de participer. Vous allez devoir gagner 7 combats. Vous...

  • Djose

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    A votre arrivée, entrez dans le temple. Les al bheds vous proposent de vous mesurer à leur imbattable machine. Cette fameuse machine a 3 caractéristiques: l'attaque, la défense et la tactique, et ces caractéristiques varient de 1 à 5. Donc sa puissance...

  • Gagazet

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Dirigez vous vers le bas, et vous verrez que Garik commence à devenir énervant, il menace de céder à sa haine car il ne sait pas quelle voie suivre. Après ça Garik insulte Kimahri et s'en va. Allez voir le pauvre Kimahri. Il a honte de ne pas savoir guider...

  • Macalania

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    A votre arrivée, empruntez le chemin lumineux, prenez le "bracelet runique" au croisement, et allez à la sphérosource. Parlez à la femme pour déclencher une vidéo. Revenez ensuite à l'entrée de Macalania, puis en partant sur la droite allez au lac, là...

  • Route de Mi'ihen

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Arrivé, acceptez de vous rendre au comptoir. Resortez pour que Rin rende son verdict sur l'enquête des machines. Selon le coupable que vous aurez choisi, le dénouement ainsi que les récompenses seront différentes. Moi j'avais choisi Rikku cette fois,...

  • Guadosalam

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    A votre arrivée, vous voyez que les trois musiciens jouent une douce musique. Puis Tromell vous apprend que les guados et les musiciens étaient prêts à s'évanouir en même temps que la forêt, mais Tromell et son peuple ont décidé de revenir à Guadosalam...

  • Luca

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Arrivés, vous voyez que la saison de blitz commence. Mais les Besaid aurochs ne viendront pas, ils jouent les nourrices. Donc les Albatros entrent en scène !! Inscrivez vous, vous pouvez dès maintenant jouer au blitz. Ensuite, allez vers la place de Luca,...

  • Zanarkand

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Yuna peut être rassurée, ses souvenirs seront préservés pour le moment. Après cela, c'est la fin de l'épisode . Vous voyez Maechen (seulement si Yuna lui avait serré la main dans l'acte 1). Parlez lui et écoutez son histoire qui est très intéressante....

  • Kilika

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Arrivés dans le village, prenez le temps de ramasser les coffres et de faire un peu de pub si nécessaire. Puis rendez vous dans la deuxième partie du village, vous voyez que le barrage est toujours en place. Mais Dona s'en mêle et vous pouvez aller au...

  • Celsius

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    Sauvegardez. Rikku propose de s'occuper un peu de ce qui se passe sur Spira, même si le temps manque. Aux ordres de Frangin, allez sur le cockpit. Vous dressez la liste des différents gouffres, et si vous voulez aller dans l'au delà, vous allez devoir...

  • Besaid

    29 janvier 2007 ( #soluce acte5 )

    A peine arrivé, Wakka vous apprend que c'est un garçon. Suivez le vers le village. Suivez le encore jusqu'au temple pour découvrir cet adorable bébé et parlez lui. Il n'a toujours pas trouvé de nom pour le bébé, va falloir qu'il se décide. Après la vidéo,...

  • Plaine foudroyée

    29 janvier 2007 ( #soluce acte4 )

    A votre arrivée, un hypello vous confie une mission. Il va falloir débarrasser la plaine des monstres en tuant leur chef. Suivez la flèche rouge, et si vous avez besoin de vous soigner, parlez au hypello qui garde la grotte. Entrez dans la caverne. Prenez...

  • Celsius (2)

    29 janvier 2007 ( #soluce acte4 )

    Vous arrivez sur le vaisseau, sauvegardez, puis allez parler à Frangin, Paine, Poto puis Rikku. Vous voyez que l'ambiance s'échauffe, il faut faire vite. Tobli arrive stressé comme d'hab, il a peur que les spectateurs se spectabassent. Après, parlez à...

  • Djose

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    A votre arrivée, vous voyez que les choses empirent. Gippel n'est toujours pas revenu, et si vous comprenez l'al bhed, vous verrez que les monstres deviennent de plus en plus forts car ils fusionnent avec les machines. entrez dans le temple puis dans...

  • Bevelle

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    Avant d'aller à Djose, une petite infiltration à Bevele vous permetra d'en comprendre davantage. A votre arrivée, petite cinématique dans laquelle vous apercevez Gippel (bizarre ....). allez jusque dans le temple, et descendez avec l'élévateur, après...

  • Sélénos

    29 janvier 2007 ( #soluce acte4 )

    Après cela, vous êtes prêts à allez chercher Tobli, donc allez parler à Poto. Déjà, vous n'êtes pas au bon endroit, il va falloir marcher. Nouvelle mission. Avancez un peu et vous allez et vous allez rencontrer des al bheds qui cherchent Tobli eux aussi....

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