Tout ce que vous voulez savoir sur Final Fantasy X se trouve ici : astuces, aides boss, objets cachés, sondages, dessins de ma création... venez nombreux !!!
Vous me le demandez souvent, voici l'article !! En photo, voici la salle du temple: Je suis désolée, elle est de très mauvaise qualité car je suis obligée de la prendre directement sur ma télé... Mais vous pouvez voir aisément toutes les statues allumées,...
Finalement, j'aime bien dessiner les Rikku... hier je n'ai pu réussir que Lulu, et voilà que ce matin j'ai pondu quelque chose de potable du premier coup ! J'ai changé de technique, je l'ai dessinée au criterium, et j'ai eu un mal fou à faire sa bouche......
Voici un autre dessin de FF ! J'ai essayé de dessiner Lulu, mon perso préféré... Il est entièrement réalisé au crayon à papier. Mais comme je trouvais le résultat en noir et blanc trop terne (mon scanner atténue les ombrages), je l'ai colorisé en violet...
J'espère que vous la reconnaissez tous... J'ai enfin osé me mesurer à une chimère... Je dessine peu les personnages des FF, parce que j'ai trop peur de les massacrer... J'espère qu'elle n'est pas trop moche, j'ai peu de temps libre pour publier de nouveaux...
Pour Rikku, la dresseuse est moins performante que celle de Yuna. Les capacités sont les mêmes bien sûr, mais les sorts sont différents, et moins puissants ou utiles que ceux de Yuna. Comparé à l'autre, celle de Rikku est un mélange entre la voleuse et...
Pour Paine, la mascotte est assez puissante, elle se situe entre celle de Yuna et celle de Rikku. Ses attaques sont assez classiques, mais puissantes, car après tout les capacités de la mascotte sont surprenantes !! Pour apprendre "pampa rafale", il vous...
Des trois mascotte, c'est celle là que j'aime le moins, ses capacités ne sont pas trop à la hauteur de la vétisphère malheureusement, mais elle reste tout de même bien au dessus des autres vétisphères classiques, car elle permet d'avoir trois vétisphères...
Cette vétisphère est assez polyvalente, elle fait un bon allié de soutien, car elle a des sorts de soin et des sorts élémentaires pour attaquer. En fait, ses sorts font d'elle un mélange de guerrière et de mage blanc, malgré que les capacités ne soient...
Le samurai est une très bonne vétisphère d'attaque, car il est rapide et puissant, de plus ses capacités de défense ne sont pas mauvaises. Il a de nombreux sorts spécifiques et puissants, qui infligent de gros dégâts, et sans être trop longs à charger....
La mascotte est en quelque sorte la vétisphère ultime, car vous ne l'obtiendrez que si vous accomplissez toutes les missions parfaitement, et de plus ses capacités ne sont pas toutes accessibles dès le départ !! Pour pouvoir apprendre "rayon mog" à Yuna,...
Le berserk est assez particulier, parce qu'il a une bonne force et une bonne constitution, mais en esprit et magie, c'est une nouille. A un haut niveau, le berserk est très utile, car il pourra riposter à toutes les attaques, donc ça le fait attaquer...
Bien que la dresseuse reste un allié de soutien, celle de Paine est plus offensive que les deux autres, elle est plus basée sur l'attaque même si elle conserve des sorts de soins et de soutien. Des trois dresseuses je dirais que c'est la plus efficace...
La flambeuse est particulière elle aussi, il ne faut pas uniquement se fier aux jolies tenues de nos héroines !! Elle est assez polyvalente au niveau des capacités, sans toutefois être exceptionnelle, et possède beaucoup d'attaques basées sur la chance...
Le mage noir est un allié plus que conseillé au début du jeu, car sa magie et son esprit sont très élevés, et il est très utile pour exploiter les faiblesses élémentaires des ennemis. De plus, sa magie est utilisable sur tout le groupe ennemi, donc c'est...
Le chevalier noir est une des meilleures vétisphères que vous pourrez obtenir, car non seulement son attaque et sa constitution sont élévés, mais en plus il a une bonne magie et un bon esprit, bref il n'a pas beaucoup de point faible excepté la rapidité...
L'alchimiste peut remplacer un mage blanc pendant un combat, mais les techniques de sa sacoche sont longues à apprendre et à réaliser, il vous faudra de la patience ou un accessoire qui vous permettra d'avoir PCx3. Mais une fois que vous maitrisez cette...
La chanteuse n'a aucune capacité offensive, mais elle a une bonne magie. Dans un combat, grâce à ses danses, elle pourra perturber grandement vos ennemis en leur infligeant un max d'altérations d'état. De plus, c'est un très bon personnage de soutien...
La pistomancienne est assez particulière, elle a des capacités correctes en attaque, magie, constitution et esprit, mais la plupart de ses capacités s'apprennent contre certains monstres du jeu. Elle vous sera plus ou moins utile au début du jeu, car...
La voleuse est assez polyvalente au niveau des capacités, et elle n'a pas de point fort à part sa rapidité. Par contre, elle peut vous être très utile pour récupérer des objets durant les combats et freiner vos ennemis. Obtention: dès le début du jeu...
La tireuse posséde une grande précision, et des coups rapides qui ne demandent aucun temps de préparation. Elle est assez polyvalente, et ses attaques sont puissantes. Elle n'est pas indispensable pendant les combats, mais à un niveau élevé, elle touchera...
Première vétisphère !!! la vétisphère guerrière est très utile pour les combats, car le perso qui la porte possède une grande force et une grande constitution, ce qui peut vous aider dans les combats physiques. Les attaques sont classiques, on retrouve...
Le mage blanc est quasi indispensable tout au long de l'aventure, car durant les combats, il est rare que vous n'ayiez besoin d'aucun soin. il possède pas mal de magie et d'esprit, par contre prenez garde à sa constitution qui est faible, donc protégez...
Shuyin est en quelque sorte le clone de Tidus, mais il n'y a que physiquement qu'il lui ressemble. Dans cette suite, on ne découvre que le côté sombre de Shuyin, car c'est uniquement ce côté là qui est resté en relation avec le monde des vivants, l'autre...
Leblanc: Le chef et l'organisatrice de ce gang. Ils sont basés dans l'ancien manoir de Seymour à Guadosalam, et ils sont chasseurs de sphères. Leur capacité organisatrice est apparemment inégalée. Quant à Leblanc, hormis le fait qu'elle est la boss, elle...
Paine remplace à peu près Lulu dans cette suite. Elle est en effet très mystérieuse, et livre peu son passé. Elle est parfois très franche et directe, voire sarcastique avec les pitreries des Albatros ou les babillages de Rikku. Son passé l'a marquée,...