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Tout ce que vous voulez savoir sur Final Fantasy X se trouve ici : astuces, aides boss, objets cachés, sondages, dessins de ma création... venez nombreux !!!

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Top articles

  • Besaid

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    A votre arrivée, dirigez vous vers la tente de Lulu et Wakka. Parlez à Lulu. Apparemment, les monstres sont sous contrôle, mais allez tout de même faire un petit tour pour vous en assurer. Sortez de la tente, Shinra vous informe qu'il installe une visiosphère,...

  • Celsius (1)

    29 janvier 2007 ( #soluce acte4 )

    Après le récit de vos évènements, Shinra vous apprend que Lenne est en fait la fille de la vétisphère de chanteuse. C'est en partie pour ça que Shuyin confond Yuna avec Lenne. Mais ce qui ets plus inquiétant que tout, c'est qu'il veut pulvériser Spira....

  • Gagazet

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    A votre arrivée, Kimahri vous remet la vétisphère "Dresseuse", mais il vous informe que Garik veut exterminer les guados, et même Kimahri ne peut le stopper, donc c'est à vous d'agir. Garik a saboté le téléporteur, vous allez donc devoir faire le trajet...

  • Celsius

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    De retour sur le vaisseau, une profonde réflexion envahit le groupe. La question est de savoir d'où viennent ces monstres et pourquoi. Mais même Shinra l'ignore ^^. Votre réflexion est cependant interrompue par Poto qui vous annonce un appel de détresse...

  • Plaine félicité

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    Commencez par aller aider les malheureux touristes de la grotte du priant volé. Acceptez de les aider. Dès que vous rentrez dans la grotte, resortez et parlez à l'homme sur la droite, il vous donne une orbe d'énergie. Rentrez à nouveau dans la grotte...

  • Kilika

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    Arrivés, allez voir Dona, car elle seule peut vous aider à passer le barrage. Elle a beau essayer de vous faire croire le contraire, elle est inquiète pour ces monstres et pour Barthello, ce qui explique qu'elle accepte de vous aider. pour franchir le...

  • Guadosalam

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    Commencez par parler un peu à tout le monde pour recueillir des infos, puis entrez dans le château. Allez dans le salon où vous retrouvez Ormi et Logos qui cherchent désespérement à imiter Nooj. C'est tout juste si on se rend compte de ce qu'ils essaient...

  • Bikanel

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    Nahdala a besoin de vous, alors elle vous réquisitionne pour aller parler à des cactus. Flanqué d'un interprète et n'ayant pas le choix, allez au domaine des pampas pour faire la connaissance de Marnela. Eh oui, Marnela est un cactus et elle parle !!!...

  • Djose

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    Juste pour faire de la reconnaissance. A votre arrivée, dirigez vous vers l'entrée du temple, vous retrouvez Gippel. Il vous appprend qu'il sortait avec Rikku. Info ou intox ? on verra ^^. En tout cas, ils arrivent à contrôler les monstres et ils n'ont...

  • Macalania

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    SOS au comptoir !!! Des monstres attaquent le comptoir, et pour vous frayer un chemin, vous allez devoir enchainer 6 combats consécutifs. En premier, vous aurez un Vertigo et une Méta chimaira. Prenez un mage blanc, un mage noir noir et pourquoi pas un...

  • Route de Mi'ihen

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    Les machines se sont emballées, et elles font n'importe quoi ! On ne sait pas encore pourquoi, mais en tout cas cela ne semble pas avoir de lien avec les monstres des temples. Allez tout de même les aider pour une petite récompense. Vous allez devoir...

  • Plaine foudroyée

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    Avancez jusqu'à apercevoir Cid (croix rouge sur la carte) et allez lui parler. apparemment, il boude encore. Continuez et allez dans la deuxième partie de la plaine, vous retrouvez Lian et Ayde. Ils vous demandent si vous connaissez un endroit où ils...

  • Luca

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    Allez vous détendre à Luca, il y a un tournoi de sphere break, et si vous le gagnez vous remporterez la vétisphère Flambeuse. Le tournoi se compose de trois tours, vous allez devoir obtenir trois victoires, donc choisissez bien vos adversaires. Ensuite,...

  • Celsius

    29 janvier 2007 ( #soluce acte3 )

    Arrivés sur le Celsius et à peine remis de vos émotions, Poto vous apprend que des monstres surgissent des temples. De tous les temples ! Pour vous passer de la chasse à la sphère, Rikku vous propose de devenir les SOS Albatros, histoire d'aider les gens...

  • Guadosalam (mission finale)

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    A votre arrivée, approchez vous du chateau et enfilez vos uniformes. Entrez dans le château, vous assistez à une discussion entre Leblanc et Nooj, celui ci doit s'absenter,et Leblanc se languit déjà de son Nooji chéri. Après la vidéo, allez dans la pièce...

  • Bevelle

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    Commencez par sauvegarder, puis vous retrouvez la vraie Yuna, celle qui défend Spira ^^. allez ensuite à Bevelle. L'attitude des gardes envers vous dépend de votre camp. comme moi je suis avec la Ligue, les gardes vont attaquer. Ils sont nuls, il suffit...

  • Zanarkand

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    Après la vidéo, allez dans le temple de Zanarkand. Vous trouverez Isaaru qui vous informe que les visites ne marchent pas fort, car les singes envahissent tout. Hi hi, vous allez accélérer le phénomène en réalisant une mission secrète. Vous allez devoir...

  • Mont Gagazet

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    A votre arrivée, parlez à Kimahri. Il s'inquiète parce que des chasseurs de sphères souillent le sol de la falaise des priants. Acceptez d'aller y jeter un oeil, c'est sûrement le gang Leblanc. Encore une fois, parlez aux ronsos pour gagner leur confiance....

  • Plaine félicité

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    La destination est importante car vous avez Clasko à bord du vaisseau. A votre arrivée, il est tout content car il sent que sa place est ici. Il se met à courir comme un taré vers l'ancien CEM (on se demande comment il va si vite). Suivez le, mais comme...

  • Macalania

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    Vous allez devoir aider le malheureux hypello qui cherche des musiciens. Allez directement à la Sphérosource après lui avoir parlé. Pour cela, empruntez le chemin lumineux jusqu'au bout, puis prenez le chemin en haut à droite lorsque vous arrivez aux...

  • Bikanel

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    A votre arrivée, pas question de faire des fouilles car Nahdala a une mission à vous confier. Il se passe des trucs bizarres à l'oasis, et vous devrez aller y faire un tour. Parlez au pilote et allez à l'oasis. Prenez Makina arma, la sphère devant vous....

  • Guadosalam

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    Dirigez vous dans l'auberge en face de vous. Le tenancier va vous donner des infos. Vous allez devoir revendre une information à une personne de Guadosalam en fonction des infos qu'il vous donne. Vous pouvez gagner jusqu'à 100 000 gils s'il vous dit:...

  • Sélénos

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    Ensuite,rendez vous au Sélénos. Vous allez devoir vendre des billets pour le spectacle de Tobli. Donc, pour faire un maximum de profit, suivez ces instructions: En remontant vers la route, vous allez croiser une femme avec un bandeau rouge dans les cheveux,...

  • Djose

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    En route pour le temple de Djose. Rendez vous vers la route de Djose. Sur le pont, vous verrez des leblanchettes, continuez. Vous assistez à la discussion entre 2 leblanchettes qui ont égaré une sphère. Nouvelle mission: vous allez devoir trouver cette...

  • Mycorocs

    29 janvier 2007 ( #soluce acte2 )

    Ensuite, direction les Mycorocs. Yaibal est tellement content qu'il ne vous laisse pas parler, rendez vous tout de même au QG, et retournez tout d'abord dans la grotte où étaient Ormi et Logos dans l'acte 1. Avant cela, vous allez vous faire escorter,...

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